30 enero 2014

Descajando Steel Warriors Section / Unboxing.

El otro día, empujado por un pequeño hype enanil, pero con ganas de algo futurista, cayó en mis manos esta caja de Squat... digooo, Forge Fathers de Mantic.


Quizás los use como un equipo de Killzone como lobos espaciales, quizás Mantic Games saque algún juego de escaramuzas (vaya que casualidad), o quizás y más probablemente, no los use nunca.

27 enero 2014

Bilbo Bolsón / Bilbo Baggins

Hoy os traigo al gran saqueador contratado por Thorin para la aventura que le llevaría a recuperar su reino, ¡Bilbo Bolsón!


O me estoy haciendo viejo o realmente estas miniaturas son demasiado pequeñas, he vuelto a usar la lupa para pintar.

23 enero 2014

Thorin Escudo de Roble / Thorin Oakenshield

Hoy os traigo al líder de los enanos en la película "El Hobbit", hijo de Thráin II y nieto de Thrór, ¡al mismísimo Thorin!

Las figuras de plástico están bien, aunque se echa en falta algo de detalle.

15 enero 2014

Repaso a la Guerra en Color (I)

Bueno, ya ha pasado tiempo y unas cuantas entradas por el blog desde que la guerra en color, iniciada por Bairrin de An-havva, comenzó, así que vamos a hacer un seguimiento a ver que tal van mis logros con esta iniciativa... Ha habido 3 informes de batalla y 3 entradas en la galería.



De los informes de batalla (todos de killzone, no hay tiempo para más):
  • En el primero todas mis miniaturas estaban pintadas (¡bien!) y aunque la mesa estilo parqué le quita glamour al informe (¡jouch!), pero esto ya esta solucionado con el tapete que me agencié.
Esa torre blanca ya no sale en mis informes ;D
  • En el segundo mis arlequines estaban pintados, aunque debo de admitir que no tenían detalles ni peanas hechas (¡mal! aprobado pelao), pero es que la otra opción era hacer una banda de escorpiones asesinos, que los tengo menos avanzados si cabe (sacrificar lista por hacer que el informe esté más vistoso vale algún puntillo, ¿no?).
Esas peanaaas...
  • En el tercer informe... los caballeros están a medio pintar (¡más cosas para la lista de pintura!), pero es que me apetecía usar esta escuadra de marines...
Bastante chulo, si te fijas los caballeros están en colores básicos, aunque tienen la peana modelada.
Además, aunque la mesa en la que suelo jugar ha mejorado, hay un poco de monocromismo en la escenografía (ya sea por falta de pintura o por que está pintada estilo hormigón), así que habrá que ponerse con los pinceles gordos para darle un poco de colorido a la cosa.

De los artículos de pintura... pues 2 de 3 son encargos, y el tercero es una mini que pinté por experimentar. De todas formas el poco tiempo del que dispongo hace que casi todo lo que pinto sea para otros.


Para acabar decir que estoy empezando a vender cosas, algunos dirán que por dinero, otros por espacio. Pero la realidad es que es para hacer desaparecer todo lo que me queda por pintar XD.

En definitiva, la iniciativa ayuda a ser un poco más consciente del lado visual del blog, con los estudios a penas hay tiempo para avanzar proyectos propios, pero al menos intento que las minis que salen en los informes no sean grises.
Periódicamente haré nuevos repasos a esta iniciativa, cuando se acumulen unas cuantas entradas dignas de mención.

¿Y qué tal vais vosotros con esta iniciativa? ¿Hacéis seguimiento en vuestros blogs, foros y fotos en general? ¡Dejad enlaces a lo que hacéis en los comentarios para ver que tal os va!

14 enero 2014

Caballeros Grises vs Legión Negra, Special Operations: Killzone

"La batalla era inminente, la Legión Negra se disponía a avanzar y destruiría todo a su paso si nadie lo impedia. 

Mientra, las avanzadillas legionarias se dedicaban a destruir potenciales amenazas para el grueso del ejercito pero quizás también encuentren valioo equipo dejado atrás por el enemigo.

Los Caballeros Grises han obtenido la localización de un objetivo importante, deben recuperarlo antes de que la Legión lo descubra."

...
Misiones
Primaria: Limpiar la zona. Los objetivos son móviles, cualquier miniatura en contacto con uno puede moverlo 6" por turno. Si al terminar la partida un bando tiene al menos 2 objetivos en su mitad de la mesa conseguirá una victoria parcial (3pts).
Si un bando consigue tener al menos un objetivo durante un turno completo en su zona de despliegue conseguirá una victoria completa (6pts). 
Secundaria:
-Caballeros Grises: Datos de Inteligencia.
El Objetivo nº3 contiene datos importantes para el CG, una vez encontrado una miniatura debe permanecer 1 turno de juego completo en contacto con el para cargarlos.
-Legión Negra: Munición.
El objetivo nº1 es un deposito de munición que debe ser destruido, una vez una miniatura haya descubierto este objetivo éste explotara al final de tu próximo turno
 Terciaria:
-Caballeros Grises: Traidor
Una miniatura del ejercito enemigo es un traidor, debe sobrevivir la partida, en este caso, el cultista con rifle automático.
-Legión Negra: Buscador de Gloria
Una miniatura de tú ejercito debe provocar más heridas que cualquier otro miembro de tu equipo, en este caso, el rapax armado con lanzallamas.

08 enero 2014

Cyclades: Hades

Esta es la primera expansión del juego Cyclades, en esta ocasión la guerra en las Cyclades se recrudece con la llegada de Hades y sus no muertos, mientras grandes héroes lideran los ejércitos y más dioses conceden sus favores a los mortales para ayudarles en sus gestas.

Portada de Cyclades: Hades

Ficha técnica
Nº de jugadores: 2 - 5.
Edad: 10+.
Tiempo aproximado por partida: 90 mins.

Componentes
En esta caja se incluyen las miniaturas para representar los ejércitos de Hades (es una miniatura de cada uno de los otros ejercitos pero en color gris), los héroes (del mismo color que las criaturas) y el Cerbero (nueva criatura).
También se incluyen cartas nuevas y fichas de cartón tanto para Hades como para los nuevos favores divinos.

Heroes, cartas, Hades y favores divinos de Cyclades: Hades

El juego
El juego no cambia en exceso, excepto por los 4 módulos que puedes añadir a las reglas básicas. Son independientes unos de otros, así que si alguno no te convence siempre puedes dejarlo en la caja sin detrimento de los demás. Los módulos son los siguientes:

1- Posicionamiento libre.
En el juego básico la posición de las tropas viene predefinida, con esta nueva regla (que podéis usar sin necesidad de comprar la expansión) empezareis con 7 monedas en lugar de 5 y se jugara una ronda de adoración inicial en las que los jugadores irán colocando sus tropas en las islas que quieran por orden de el dios que cada uno haya adorado. Además recibirán un bonus según ese mismo dios:
  • Poseidón: un barco adicional.
  • Ares: un soldado adicional (esto le permite empezar con tres islas).
  • Atenea: un filosofo.
  • Zeus: un sacerdote.
  • Apolo: una ficha de cornucopia.

2- Hades y sus no-muertos.
Este modulo es el que da nombre a la expansión, te permite añadir a Hades a la lista de dioses a los que adorar, pero de una forma diferente a los demás. En vez de barajarlo con los demás, Hades se deja boca abajo (donde tiene unas casillas numeradas del 0 al 9) debajo de Apolo y al principio de cada turno se tiran dos dados de combate y se suman, adelantando el marcador tantos espacios como el resultado, si este marcador llegase a la posición 9 Hades surgirá como el penúltimo dios, reemplazando al que hubiese salido.

Hades te permite levantar ejércitos de no muertos, tanto barcos como soldados, pero estos desaparecerán al final del turno, así que más le valdrá al jugador que lo utilice acompañar a estos espectros con tropas de carne y hueso para mantener sus conquistas.

Además podrás construir la necrópolis, cada vez que algún soldado o barco sean destruidos en batalla en la mesa se añadirá una moneda en la necrópolis, cuando llegue el momento de cobrar por los marcadores de prosperidad el jugador que ocupe la necrópolis se llevará las monedas que esta haya acumulado.

Ficha de Hades de Cyclades: Hades

3- Heroes y criaturas.
Aparte de unas cuantas criaturas nuevas, también se incluye un tipo nuevo, los héroes. Se tratan de tropas poderosas, aunque también caras de mantener (2 monedas por turno), que en alguna ocasión muy particular pueden hacer un gran avance para tu bando.

Heroes y sus cartas de Cyclades: Hades

4- Favores divinos.
Si el penúltimo dios no es Hades se le colocará a su lado una ficha de favor divino, este no es más que un poder adicional para este dios, además de una carta de sacerdotisa (puedes sacrificar una a cambio de no tener que pagar las 2 monedas de mantenimiento de un héroe o para permitirte que la miniatura de una criatura que normalmente dure un turno siga en juego un turno más, cómo el minotauro o la medusa) o de objeto mágico (suele tratarse de ayudas en combate de un solo uso).

Favores divinos de Cyclades: Hades

Conclusión.
Los dos primeros módulos son bastante entretenidos y fáciles de usar, ya que no añaden ninguna mecánica nueva y si que permiten mayor variedad de estrategias.
Sin embargo los héroes y favores divinos añaden reglas al juego que en ocasiones lo complican "demasiado" (cada favor y cada héroe tiene unas reglas individuales, que si bien todas las cartas y fichas tienen la correspondiente "chuleta" que una vez hayas jugado unas cuantas veces te permitirán recordar todos los efectos, las primeras veces tendrás que ir buscando en el reglamento qué hacen exactamente).

Resumiendo, más variedad nunca viene mal, pero costará unas cuantas partidas acostumbrarse a la cantidad de nuevos poderes que esta expansión incluye.

Espero que esta reseña os haya servido para decidiros si haceros con esta expansión, y recordad, si tenéis cualquier comentario sobre este juego o pensáis que me he pasado por alto algo, ¡dejádmelo aquí abajo!

01 enero 2014

¡¡¡Feliz Año Nuevo!!!

Mas vale tarde que nunca. Así que os deseo lo mejor para este año que viene y que sigamos "viéndonos" .

¿¿¿Otra vez IE???

¡¡¡Feliz 2014!!!