30 de julio de 2015

Cicatrices Blancas vs Guardia de la Muerte + Demonios, Contacto Perdido

"Kor'sarro Khan se había adelantado a las líneas amigas tal y como era su papel, actuando como avanzadilla, buscando al enemigo, acabando con él y capturando la cabeza de su líder antes de que el resto del ejercito enemigo llegase para contraatacar.
...

Los ejércitos de Nurgle llevaban ya meses asolando el planeta, una guerra lenta en la que las fuerzas planetarias iban retrocediendo según bombardeaban desde los cielos a las hordas de demonios que formaban la carne de cañón del ejército caótico y morían casi más por las enfermedades regaladas por su dios que por las armas de sus seguidores. 
De repente Pox Pot vio a través de sus cataratas un destello en la lejanía. ¿Podía ser verdad? ¡Los perros imperiales contraatacaban! Su pútrido corazón se alegro de que algo le sacase de este mortal aburrimiento"

¡Ya hacia tiempo que no subía un informe! Y que mejor forma que estrenando el Codex: Marines Espaciales recién salido de la imprenta. Aunque acudí a la partida con la sensación de que iba a ser el punching bag del nuevo codex, acabó siendo una batalla muy entretenida. Os dejo con el informe, ¡que lo disfrutéis!

22 de julio de 2015

Blue Moon Legends

"El Rey ha muerto y Blue Moon ha desaparecido. Los dos herederos al trono se culpan mutuamente y han llamado a las armas a los ciudadanos de Blue Moon City. Cada uno de los pueblos de Blue Moon tiene unas habilidades para el combate únicas, además de una gran influencia sobre los elementos del mundo. Cada heredero trata de atraer a los tres dragones elementales divinos y restaurar el Cristal Sagrado de Psi. Solo con la bendición de los dragones podrán los herederos reclamar el trono y reconstruir Blue Moon City."

Blue Moon Legends no es un juego nuevo ni mucho menos, aunque hace poco que haya salido se trata de una reunión de un juego del 2004 del afamado diseñador Reiner Knizia con todas las expansiones que ha ido acumulando a lo largo de los años.

Ficha técnica
  • Nº de jugadores: 2
  • Edad: 14+
  • Tiempo aproximado por partida: 30 minutos

10 de julio de 2015

Age of Sigmar y lo que nos trae

¡El cielo cae sobre nuestras cabezas! Esta vez en serio... bueno, no "en serio en serio", pero para los warhammeros casi sí.


Warhammer fantasy ha muerto y rápidamente ha aparecido el sucesor, un "nuevo" universo con "nuevas" facciones. Todo es muy nuevo, exactamente los nombres... ya no hay elfos, sino "Aelfs", ya no hay orcos y goblins, sino "Orruks y Grots", vamos toda una innovación que los fans reclamaban desde hace años.

Y claro, todo esto era necesario, ya se sabe, por cosas como el copyright... y también el copyright... todo el mundo podía hacer orcos, elfos y enanos, pero las nuevas razas del nuevo juego de games workshop tienen una identidad propia y diferenciada de todo eso, ¡que a nadie se le ocurra acercarse a su nueva propiedad intelectual!


Pero claro, no todo es el trasfondo, ¿que os parece el nuevo reglamento? Nada de puntos, ¿eh? Quien sabe, quizás hacen "listas cerradas" en las que las miniaturas que estas obligado a meter estén compensadas con las "listas cerradas" (o formaciones) de las demás facciones, no hay problema para hacer partidas igualadas, aunque la variedad y la libertad se va al traste.

¿Y que os parecen las reglas estilo "party game"? Llevar un bigote espectacular es bueno para según que personaje del imperio y con hombres bestia lanzar berridos te permite repetir tiradas... bueno, ya sabemos qué será lo primero que no se use ni en partidas entre amigos, al menos que haya mucho alcohol por en medio.

Al menos las miniaturas son utilizables en los dos sistemas, en teoría. Las dos únicas facciones que hay hasta ahora tienen bastantes cosas que no existían antes o directamente son raza nueva. Entre el hype y las cosas que no tengan un equivalente creo que la gente se verá bastante "obligada" a comprar lo nuevo. Ademas de la escala, que parece haberse agrandado pasmosamente, eso de la peana redonda permite minis mucho más espectaculares, haciendo que las antiguas queden empequeñecidas a su lado.

Y por último, lo que menos me ha gustado... ¿era esto necesario?


El marine espacial es un símbolo que se ha ganado su estatua. Este nuevo monigote, por muy espectacular que sea, no es más que un "marine fantasizado" y lo que es peor, acaba de llegar, no se merece un puesto en el imaginario ni en el corazón de los fans de workshop, y mucho menos una estatua.

En fin, esta nueva edición es demasiado nueva para decidir si será la que haga desempolvar las viejas minis a desencantados del antiguo juego, o a nuevos jugadores con sus 40milizadas peanas. Yo personalmente dejé de jugar a fantasy hace unas cuantas ediciones, habrá que ver los cambios que trae, por ahora el que sea de escaramuzas (aunque parece ser que eso va a cambiar) parece algo bueno.

¿Y vosotros que opinais? ¿Habéis probado ya la nueva caja? ¿Quizás los PDF gratuitos con miniaturas antiguas?

1 de julio de 2015

2º Aniversario... ¡y lo que te rondaré, morena!

¡Quien lo iba a decir! Este año ha sido movidito para el blog (y para mi), cuando todo iba marchando sobre ruedas, con entradas semanales, hasta recibiendo muestras de juegos para reseñar (¡gracias!) tuve que marchar unos meses, y se notó, vamos que si se notó, pero nos vamos recuperando poco a poco.

El blog comenzó cómo un lugar donde tener mis cosicas, las partidas y demás cosas que se me ocurriesen y poco a poco este se me fue llenando de "noticias y rumores", ¿y sabéis que? blogs con noticias ya hay muchos más y mejores, y no me apetecía tener casi más entradas de rumores que propias, así que hubo un exterminatus de entradas de ese tipo (de hecho no pensé en las consecuencias y ahora hay algunos enlaces que llevan a la disformidad de la "página no encontrada", pero ya se irán disolviendo en el inmaterium). Además, resulta imposible seguir el ritmo actual de salidas, así que se acabaron los rumores y novedades en el blog, ya haré eco de estos en facebook y/o twitter, donde con un solo click compartes la noticia y das crédito a la fuente.

Otro cambio fue el hecho de retirar la publicidad del blog ya que afeaba cosa mala y para lo que reportaba... de hecho pienso que me metí en la carrera rumorística solo por conseguir más entradas e intentar mejorar los dineros entrantes, pero ni por esas vale la pena.

Y como obviar la razón por la que menos tiempo he podido gastar en el blog, meeple street, la que espero que se convierta en vuestra tienda de juegos de mesa y más. ¡Espero que disfrutéis todos de este proyecto que acaba de ver la luz!



Hablando de números, a día de hoy hay más de 52.000 páginas vistas (De 27.000 el año pasado por estas fechas), 204 entradas publicadas (el año pasado llevaba 168, contando el exterminatus de novedades y el parón francés, se explica el bajón) y más de 172 comentarios (de 100 el  año pasado).

En fin, ¡que muchas gracias por seguir ahí otro año! Este tercer año de vida que empieza espero que sea mejor que el anterior, que no haya parones y pueda ser más constante para que tengáis una fuente constante de contenido

Y como no, ¡los minutos musicales de este año!