30 diciembre 2016

Hermanio Denio

Denio, el mejor tirador de los marines que intervinieron en el asalto al pecio Pecado de Condenación. Todo esto en el trasfondo, claro, que en cuestión de reglas sigue siendo un machaca porta bolter de asalto más.

Con este hermano acabo la escuadra Lorenzo, la escuadra cuyas miniaturas me gustan más por poses que posee. Y por reglas casi que también, el lanzallamas pesado me parece más útil que el cañón de asalto y el que sargento Lorenzo pueda disparar tampoco me parece mal en comparación con el sargento Gideon.

23 diciembre 2016

Hermano Zael

Portador del arma pesada de la escuadra Lorenzo, el lanzallamas pesado de Zael es perfecta para limpiar zonas del tablero y para evitar que los genestealers avancen hacia los marines espaciales.

Como arma pesada me gusta más que el cañón de asalto del hermano Leon. Coloca un marcador de fuego en una sección de tablero y todo lo que haya en ella muere a 2+. Además impide que se muevan por ahí más genestealers, lo cual da un respiro a los exterminadores y les permite reagruparse.

16 diciembre 2016

Hermano Goriel

Goriel, el hermano más salvaje de los que intervinieron en las misiones del juego Space Hulk.
Un eficiente guerrero en cuerpo a cuerpo, tal y como nos muestra su miniatura, alzando el cráneo (acompañado de la espina dorsal) del último genestealer que se atrevió a abalanzarse contra él.

La armadura de Goriel está marcada por las garras de los xenos que han llegado a tocar su armadura, y está adornada con los colmillos de las bestias con las que ha acabado.

14 diciembre 2016

Campaña En Tierra de Nadie, 3ª partida

"Malgar se había recuperado de sus heridas al fin, bueno, al menos podía moverse. Era increíble lo que los hechiceros de su Dios podían conseguir en tan poco tiempo sin ayuda de tecnología.

De nuevo se veía en el frente, avanzando hacia tierra de nadie para reclamar terreno antes que el enemigo, pero el enemigo siempre estaba allí tarde o temprano. Oyó un aullido en la lejanía que bien podía ser un demonio. – ¿Nos hemos cruzado con aliados?.- Pero cuando vio en el cielo las formas aladas recordó las historias que le habían contado alguno de sus hombres y adivinó la verdad, Tiránidos”
...

¡Hola a tod@s de nuevo! Seguimos con la campaña En Tierra de Nadie, es esta ocasión me enfrento a los tiránidos en solitario (que para la mala fama que tienen lo bien que les está yendo en la campaña). Jugaremos la misión 1: Avance Forzoso, tres objetivos en mesa que dan un PV cada uno, por lo tanto, ¡una partida “normal” de Kill Team!

13 diciembre 2016

Kíli

Acabé con Kíli, uno de los sobrinos de Thorin, hermano de Fíli. Al igual que Fíli formó parte de la Compañía de Thorin que se embarcó en la misión de la Montaña Solitaria para recuperar el "Reino Bajo Montaña" de las manos de Smaug el Dorado.

Esta miniatura forma del tipo de enano "estilizado" de la caja de El Hobbit, más parecido a un humano pequeño que a un enano (desde luego la falta de barba tampoco ayuda).

09 diciembre 2016

Sargento Lorenzo

Y aquí tenemos a Lorenzo, sargento de la escuadra homónima.

Con su espada de energía puede hacer repetir un dado de ataque al jugador genestealer por combate, no es una gran ventaja, pero alguna vez le salva la vida.

La escuadra Lorenzo es la que empiezas a jugar en la campaña del juego Space Hulk, hasta más adelante no empiezas a usar martillos trueno, escudos tormenta ni poderes psíquicos, pero el lanzallamas de esta escuadra es una de las mejores armas del juego.

05 diciembre 2016

Campaña En Tierra de Nadie, 2ª partida

“Habían llegado noticias de un arcano artefacto perdido en tierra de nadie, no había otra solución que la de mandar un equipo de reconocimiento a la zona hasta que una fuerza más poderosa pudiese encargarse de recuperarlo”
...

¡Hola de nuevo! Esta semana jugué la 2ª partida de la campaña en Tierra de Nadie en la que participo en la tienda La Última Fortaleza de Alicante. Esta semana tenemos una misión especial para la campaña, Masacre, ya el nombre promete mucho dolor…

Se trata de una batalla a 4 bandos con objetivo en el centro, ¡por lo que tendremos que aguantar lo suficiente para ser el rey de la colina! (y para ello confío plenamente en al resistencia que Nurgle le otorga a mis guerreros).

Mis vapuleados nurglientos se enfrentarán de nuevo a los Skitarii del primer enfrentamiento, además de Tiránidos (con una lista que constaba de 4 guerreros tiránidos alados y un Líctor) y Tau (con una escuadra de guerreros y una armadura Tau), a ver que tal se porta mi marine de plaga con HP5 y rifle de plasma contra estos contrincantes y a ver si no echo en falta a mi líder… (Al paladín de plaga que murió, no al líder cultista que se pierde esta batalla por heridas graves).

Y bueno, sin más dilación comenzamos la partida, un tablero pequeño pero muy lleno de escenografía (como debe ser en Kill Team), si con dos equipos estaba bien de tropas ahora veremos que tal es con 4, ¿habrá sitio para moverse?

03 diciembre 2016

Kill Team de la campaña "En Tierra de Nadie" (2ª parte)

¡Hola a tod@s! Tras la primera partida de la campaña en Tierra de Nadie de Kill Team sufrí una importante baja (mi líder Baltatrius, el campeón de los marines de plaga) y mi nuevo líder, Malgar, el campeón cultista del caos se perderá la próxima partida (está recuperándose de sus heridas en casa).


kill-team-nurgle-2 (1)

Aunque a cambio uno de mis marines de plaga consiguió HP5 y me gaste mi laurel de victoria (los puntos de victoria de la campaña, puedes gastarlos a cambio de 25 puntos de equipo y tropas por cada laurel gastado) para armar con rifles automáticos a todos los cultistas y con un rifle de plasma a uno de los marines de plaga (por supuesto, el que consiguió el aumento de HP).

02 diciembre 2016

Hermano Valencio

¡Hola a tod@s!

Hoy os traigo a Valencio (esteee... ¿en serio? ¿Nadie se dio cuenta de lo raro que quedaría este nombre? Es como si llamamos a un personaje Bristolo o algo así... bueno, prosigamos) pintadito y listo para enfrentarse a cualquier cucaracha espacial que se le ponga por delante.

Único portador de puño sierra del juego, perfecto para abrir puertas y que se queden abiertas para siempre. Que los genestealers son muy listos y a veces se ponen a cerrarlas para evitar fuegos de supresión.

29 noviembre 2016

Fíli

Hoy os traigo a Fíli, hermano de Kíli (junto a este eran los dos miembros más jóvenes de los enanos de El Hobbit) y sobrino de Thorin. Formó parte de la Compañía de Thorin que se embarcó en la misión de la Montaña Solitaria para recuperar el Reino Bajo la Montaña de las manos de Smaug el Dorado.


Desde luego, entre las miniaturas de la Compañía de Thorin parece haber diferentes escultores. la sencillez de esta figura destaca ante la complejidad de otras como Dwalin. Si hay algo que no me gusta es la discrepancia de escala o calidad entre figuras de un mismo juego, y mucho menos de una misma facción, como es la compañía.

25 noviembre 2016

Escuadra Gideon

Una vez acabados aquí tenéis la foto de familia de este pedazo de escuadra de exterminadores de los Ángeles Sangrientos.


De izquierda a derecha: Hermano Scipio, Hermano Leon, Sargento Gideon, Hermano Noctis y Hermano Omnio. Desde aquí podéis entrar a las entradas individuales de cada miniatura.

¡Saludos y seguid pintando!

Hermano Omnio

Con Omnio acabo con los integrantes de la escuadra Gideon, es el encargado de llevar los sensores más potentes de la escuadra, descubriendo los genestealers que se acercan antes que nadie.

En el caso de que los exterminadores tuviesen habilidades personalizadas la de Omnio podría ser dar la vuelta a blips gastando puntos de acción, o reducir el número de genestealers que salen de un blip. Algo que represente que sabe por donde están las mayores concentraciones de genestealers o qué se les viene encima y sabe elegir mejor camino.

22 noviembre 2016

Híbridos genestealer de 4ª generación

Hoy os traigo parte de los híbridos genestealer de 4ª generación del juego Deathwatch: Overkill. Quizás debería estar pintando cultistas del Caos para la campaña de Kill Team en la que estoy participando... ¡pero la mente enjambre es fuerte!
Estos son los miembros del culto que pueden pasar por humanos más fácilmente (quizás pueda hacerlos pasar por cultistas dal caos... ¿existen los híbridos genestealer cultistas del caos?).

18 noviembre 2016

Hermano Leon

Hoy os traigo al hermano Leon, el arma pesada de la escuadra Gideon, un cañón de asalto que ha librado de la muerte a muchos exterminadores.

Lo bueno y lo malo de Leon es que en fuego de supresión gasta balas como si no hubiese un mañana.
Muchas veces el jugador genestealer, si tiene una buena cantidad de alienígenas, sólo tiene que ir lanzando esbirros a la muerte hasta que consigue que a este marine se le acabe la munición (o con un mucho de suerte se le encasquille el arma con un triple y ¡bum!... más le vale a sus amigos no estar muy cerca).

Y cuando Leon se queda sin balas... los marines sufren.

15 noviembre 2016

Capellán Ortan Cassius de la Deathwatch

Hoy os traigo al líder del bando imperial del juego Deathwatch: Overkill, al famoso capellán Cassius de los Ultramarines.

Se trata de una figura espectacular, como lo son la mayoría de miniaturas de los juegos de mesa que está sacando últimamente Games Workshop (es lo bueno de las miniaturas monopose).

En el juego actúa como un tanque (tiene armadura de 2+ representando su armadura y el rosarius, supongo), su mejor ataque es cuerpo a cuerpo con 3 ataques a 3+ y además da un buff a sus compañeros cercanos permitiéndoles repetir los 1s a distancia de asalto.

13 noviembre 2016

Campaña En Tierra de Nadie, 1ª partida

¡Y comenzó la campaña "en Tierra de Nadie"! Un comienzo un poco accidentado, pero bueno, he aprendido algunas cosicas para el futuro.

"Habían recibido información de una avanzadilla Skitarii que intentaba infiltrarse en el territorio de su señor Pox Pot, Baltatrius se encargaría de que eso no ocurriese, aunque si solo tuviese a su mando un grupo mejor armado... y entrenado. 

La banda de cultistas que le habían asignado ni siquiera tenían rifles con los que combatir, y su líder, Malgar, se veía un personaje desquiciado con más aires de grandeza que capacidad para hacer las cosas bien.

En definitiva, utilizaría a estos pobre desgraciados para lo que mejor servían, mantener al enemigo entretenido mientras los verdaderos seguidores de Nurgle acababan con él"

12 noviembre 2016

Kill Team de la Guardia de la Muerte

Este sábado empieza la campaña de Kill Team "En Tierra de Nadie" en mi tienda habitual. Y aquí está el equipo que utilizaré en ella (al menos con el que comenzaré, después las bajas y las mejoras lo irán cambiando, supongo).

Me he pasado la última semana remozándolo (a pesar de que dije que no iba a repintar lo pintado), ya que los cultistas estaban a un nivel de pintado muy de "horda" (prácticamente colores base y lavados). Los marines de plaga estaban con tonos muy oscuros y con metalizados distintos según iba pensando de qué color hacerles los rebordes de la armadura, a parte me dediqué a hacerles efecto óxido a armas y armaduras. Y por último el engendro, que solo me hizo falta hacer unas iluminaciones finales y pintar los ojos. A parte de igualar las peanas a todos.


Mi lista consta de 5 marines de plaga, 10 cultistas y un engendro del caos. Van todos como el Emperador les trajo al mundo, ningún equipo, ya que si me encontraba con una horda no quería haber malgastado puntos en armamento excesivo, y los lanzallamas, en un juego en el que las miniaturas van sueltas, me parece que muy útil no será.

11 noviembre 2016

Hermano Noctis

Hoy os traigo a Noctis, otro exterminador de los Ángeles Sangrientos que se vio envuelto en el asalto al pecio espacial Pecado de Condenación (con ese nombre nada bueno iba a traer, si es que también...).

Qué decir de él, más carne de cañón... potencia de fuego bolter para la escuadra Gideon, quizás el exterminador "básico" de esta escuadra con la pose más dinámica (los otros dos son Omnio y Scipio).

A veces pienso que después de currarse tales miniaturazas y darles el trasfondo que tiene cada una de ellas da un poco de pena que después sean todos iguales, se supone que hay un experto en comunicaciones, otro que es un loco cuerpo a cuerpo, otro que es un experto tirador, pero al final son todos el mismo perfil en el juego, se les podría haber puesto una repetición en un tipo de tirada por partida o algo... cualquier chuminadilla, aunque también sería complicar un juego que es genial en su sencillez, así que no me hagáis mucho caso. :D

05 noviembre 2016

¿Qué os parece Kill Team?

Hace más de dos años que salió la 7ª ed. de Warhammer 40k, y ha coincidido que vuelvo a tener bastante tiempo libre con la salida del suplemento Kill Team.

Con este aumento de tiempo libre empecé a pintar cosas por placer (habréis notado un aumento en la cantidad de exterminadores rojos que recorren el blog), seguido de encargos una vez ya tenía los pinceles calientes (habréis notado un aumento de tíos de armadura dorada), pero a lo que no me había animado era a echarle un ojo al reglamento de nuevo, de hecho ni lo había comprado (anbelivabol).

Hasta que llegó Kill Team. El hecho de poder jugar con pocas figuras, poder jugar con las reglas más básicas del reglamento y también el hecho de haberme apuntado a la campaña de GW en la tienda con más movimiento de minis de Alicante me animaron a comprar esta cajita (¡si queréis marines o Taus pegadme un toque!).

Así que en breve habrá más contenido de Kill Team por aquí, comentando que tal la campaña y como va mi equipo.

Y a todo esto ¿vosotros qué? ¿Habéis probado el suplemento ya? ¿Han comenzado las campañas de Kill Team por vuestra ciudad?

¡Saludos y seguid jugando!

04 noviembre 2016

Grupo de mando Hombres del Este

Más hombres del Éste para la galería. En esta ocasión un grupo de mand... ¡oh diox, que le ha pasado al capitán! Bueno, supongo que tendrá alguna herida adicional para aguantar la batalla.


El capitán recibiendo el flechazo es una simpática adición a las filas del ejercito, además si haces un informe de batalla ¡le dará más realismo a las fotos!

02 noviembre 2016

Space Hulk: Reglas para misiones aleatorias

El otro día colgué un "informe de batalla de Space Hulk" que jugué en solitario. Pues bien, aquí os dejo donde encontré las reglas en un tema de la Board Game Geek.


Existen las Geotiles por un lado (cartas con partes de tablero) con las que sacando 4 o así harás un tablero bastante resultón. Existe el problema que estas Geotiles las han creado en base a unas antiguas que había en las primeras ediciones del juego, así que hay algunas que no sirven porque tiene formas imposibles de hacer con la 3ª y 4ª ed. Como vienen numeradas os puedo decir que las Geotiles que no os serviran son las 07, 08, 11, 12 y 13.

01 noviembre 2016

Sargento Gideon

¡Seguimos con los marines de Space Hulk! Al fin parece que tendré un proyecto acabado... si no contamos los genestealers de la caja que me quedan por pintar, jejeje.

Sargento de la escuadra que lleva su nombre, se trata de un guerrero armado con martillo trueno y escudo tormenta, muy difícil de mover de su posición cuando se coloca en un punto defensivo.

En el juego puede bloquear un corredor fácilmente con la posición defensiva, mientras los genesteales se chocan contra su escudo, aunque cuando se lanza al ataque pierde un poco de pegada.

30 octubre 2016

Khamûl el Oriental

Mientras voy acabando los marines espaciales de Space Hulk también me pongo al día con los encargos que tengo pendientes. 


En esta ocasión Khamûl el oriental, espectro del anillo de procedencia easterlinga.

27 octubre 2016

Hermano Scipio

Comienzo la tanda de Marines de Space Hulk con Scipio, quizás el exterminador con la pose más rara que jamás ha habido. 

Bueno, en realidad las figuras de Space Hulk son espectaculares, con una gran cantidad de detalles y cada una personalidad que te hace diferenciarlos de los demás a primera vista.

Después de 7 (¿Nurgle? que casualidad...) años me decidí a terminar las miniaturas del juego Space Hulk. Pero claro, algunas ya estaban medio pintadas a mi nivel de entonces... ¡lo cual no ha ayudado mucho!

23 octubre 2016

Genestealers de Space Hulk

Últimamente me he puesto a pintar la caja de Space Hulk 3° es que tenía rondando desde hace años (el juego es del 2009, ¡siete añitos de nada!).


La verdad es que con esta caja se quedaron a gusto con la variedad de posturas tanto para los Ángeles Sangrientos como para los Genestealers. En ocasiones demasiada variedad, ya que a veces es complicado colocar las miniaturas en el tablero por la espectacularidad de ciertas miniaturas.

19 octubre 2016

En proceso: Híbrido Genestealer 3ª generación

Esta entrada sirve tanto para mostraros que sigo manchando minis como para recordatorio para mi mismo para cuando me ponga con el grueso del culto genestealer del juego Deathwatch: Overkill.
¡Ya son demasiados los proyectos que empiezan con un esquema y van variándolo poco a poco por mi desmemoria! Y no se fecha segura de inicio del grueso de tropas, que aún estoy acabando las figuras del Space Hulk.


Me he decidido por un tono naranja como color principal, es un tono que contrasta con el purpura genestealer (aunque esta miniatura poco púrpura tiene), parece hasta lógico que unos mineros vayan de colores llamativos para ser más visibles y evitar accidentes, y además es un color que pinto poco. ¡Todo beneficios!

17 octubre 2016

Informe Space Hulk: Establecer el Perímetro.

Últimamente me he puesto pinceles a la obra con las minis de Space Hulk, y ya se sabe, cuando empiezas un proyecto aumentan las ganas de ponerlo en la mesa de juego, así que me puse a buscar y rebuscar una forma de jugar a Space Hulk en modo solitario, y no solo eso, también quería que el mapa fuera aleatorio.

Tras horas de investigación encontré el trabajo de gente mucho más lista y trabajadora que yo que había creado todo un sistema de misiones aleatorias y actualizado unas cartas de "geotiles" (los más veteranos las conocerán, son "trozos" de mapa que van en diferentes cartas) que ya existían en anteriores ediciones del juego y que permiten generar mapas aleatorios.

En definitiva que finalmente me tocó el escenario "Establecer el perímetro", en la que tendría que cerrar las 4 puntos de entrada de genestealers más cercanas a mi zona de despliegue. Cada entrada tiene un mamparo irrompible que puede cerrarse gastando 4 PA junto a la entrada. ¡Parece fácil!

Para ello tendría a mi disposición todos los exterminadores de los AS mientras que según una tabla aleatoria que tiene el sistema me enfrentaría a 3 blips al turno, barajando solo una vez éstos cuando se acabasen.

15 octubre 2016

Deathwatch: Overkill

Bueno, y tras mi hype, mi reniego y el regalo sorpresa, ¡llegaron las partidas a Deathwatch: Overkill! Y por supuesto, la reseña ;D


En Deathwatch: Overkill cada jugador tomara el papel de uno de los bandos en un combate por el control del sistema minero del planeta Ghosar Quintus. Los Marines de la Deathwatch son los mejores guerreros del Impero, especializados en combatir alienígenas, el Culto Genestealer son los antiguos trabajadores de la mina, contaminados durante generaciones por los Genestealers, criaturas capaces de unir su ADN con el de sus huéspedes y crear híbridos.

A lo largo de una campaña reviviremos la historia de este conflicto, con distintos mapas y objetivos en cada misión.

Ficha técnica
  • Nº de jugadores: 2
  • Edad:12+
  • Tiempo aproximado por partida: 60-90 min.

09 octubre 2016

Los Inseparables (Les Poilus)

De vez en cuando un nombre se cruza en tu camino, lo encuentras de casualidad, lo sigues oyendo a lo largo de las semanas y cuando finalmente consigues probarlo caes rendido ante tal joyita. Este es el caso de Los Inseparables.

En este filler cooperativo tomaremos el papel de un grupo de soldados reclutados para la gran guerra, todos amigos antes de que esta empezase, que han prometido volver a su pueblo natal.

Ficha técnica

  • Nº de jugadores: 2-5
  • Edad: 10+
  • Tiempo aproximado por partida: 30 min.

12 junio 2016

Tutorial: Rodillos texturizados

¡Hola a todos! Hoy os mostraré como utilizar los rodillos texturizados para peanas que descubrí hace poco. Es un sistema muy fácil para crear un tema que cohesione tu ejército sin tener que estar cortando círculos de plasticard texturizado (ahora que las peanas no son cuadradas ni en fantasy).


Las herramientas que utilicé son

  • El rodillo texturizado en cuestión
  • Rodillo para alisar
  • Masilla (yo usé verde, que permite recortar las rebabas más facilmente al secar)
  • Polvo de talco para mezclar con la masilla, así hacer que esta se pegue menos a herramientas y dedos.
  • Lanceta de modelar, para realizar acabados que pudiesen haber quedado mal con el rodillo.
  • Por supuesto, peanas ;D

17 mayo 2016

Mesa del hemónculo: Deathwatch y rodillos

¿Os acordáis de cuando me alegré de no haber encontrado una caja de deathwatch, porque así había conseguido vencer al hype? Pues Tzeentch se ha burlado de mi y como regalo ha llegado a mis manos una copia del mismo.

Un variadito de híbridos genestealer.

Tras gruñir un poco de pereza ante la tarea de ponerme a montar miniaturas me dispuse a abrir la caja y empezar a revisar las matrices. Chulas las figuras, muy mucho.
Seguí pies juntillas las reglas de montaje, no fuese a cargarme algún detalle entre tanta pieza.
Al final resultan ser figuras bastante mono pose, pero con posibilidad de pequeñas transformaciones para aficionados avanzados.

12 marzo 2016

El poder del Hype

Hace poco salió Dathwatch: Overkill, el juego de Games Workshop que revive al Culto Genestealer y nos trae miniaturas del famoso Deathwatch, y el hype casi consigue que lo compre.
¡CUIDAO!
Tenía unas ganas bastante grandes por adquirirlo, estuve leyendo reseñas de los afortunados que lo habían conseguido antes, viendo y reviendo los componentes para asegurarme de que estos valían la pena (sí, son de muy buena calidad), buscando reglas alternativas para Space Hulk para jugar con miniaturas de ambos juegos en el mismo tablero (quizás parte del hype haya venido de la similitud temática entre ambos). Hasta que vi el precio... un sencillo "dungeon crawler" (por llamarlo de alguna forma) tiradados, con decenas de miniaturas que primero tienes que montar (que vale, es lo nuestro) por 140€...

Ya me acerqué a mi tienda habitual con cierto resquemor en el bolsillo (suerte que actualmente trabajo, lo habréis notado en la [no] regularidad del blog), pero con el pensamiento en las fantásticas minis que vendrían en el juego.


Hasta que llegué al local, y para sorpresa para mi... ¡no quedaban! Un sábado por la mañana, habiendo salido el viernes y ya no había unidades del juego... ¡Cómo se puede ser tan poco previsor! (Y creo que esto va tanto por GW como por mi por no reservarlo)... y tras pensarlo un poco... ¡Qué alivio! me había ahorrado 140€ en un juego para 2 jugadores (con las limitaciones que eso conlleva a la hora de ver mesa) con unas mecánicas absolutamente simplonas, cosas que el hype y la nostalgia spacehulkera no me dejaban ver. Vamos, que el hype de otras personas me había salvado del mío :D

Porque si abres los ojos puedes ver que por ese precio puedes conseguir cosas muy chulas en lo que vienen a ser los juegos de mesa "de verdad", si buscas un mata-mata dadero y con puñados de minis (de buena calidad y sin necesidad de montaje previo) tienes cosas como la familia Zombicide o Star Wars: Imperial Assault (aka Descent), o si buscas algo más "sesudo" pero con minis brutales tienes Blood Rage (del que algunos dicen que las minis hasta le distraen del juego), todos ellos para más de 2 jugadores. Y además te llega para el juego base (o 2) y varias expansiones, consiguiendo más plástico y carton por tu dinero, ¡una ganga en comparación, vamos!

En definitiva, lo único en lo que Deathwatch: Overkill supera a otros juegos de su gama son las miniaturas, que tienen una pinta chulísima, pero son solo útiles para el juego en si (lo normal) y para 40k si llevas Tyranidos o marines espaciales, y la temática, que tantos años de adoctrinamiento 40milero hacen su efecto, y es que el siniestro futuro del 41º milenio tiene su aquel, ¿no?

Y ya me he desquitado, mi turno en gamesworkshoperos anónimos ha pasado, ¿alguno de vosotros tiene alguna historia de hype que quiera contar? ¡Es vuestro momento!

08 febrero 2016

Blood Rage - Místicos de Midgard

"Por si las batallas entre clanes no fuesen suficientemente cruentas, un nuevo tipo de guerrero se une a la refriega. Los místicos de cada clan se acercan, con poderes que su proximidad a los dioses les recompensa."

Esta es la primera expansión que he probado de Blood Rage ¿Quién puede decir que no a más miniaturas? (Aquí tenéis la reseña del juego Blood Rage por si la queréis leer).

Componentes

  • 10 miniaturas (5 modelos distintos, 2 copias iguales para cada clan)
  • 11 cartas (6 de juego, 5 "chuletas" con los atributos de los místicos)
  • 1 hoja de reglas

01 febrero 2016

Top Ten ventas 2015 de Meeple Street

En esta ocasión os traigo una entrada robada tomada prestada de la tienda Meeple Street. Un Top Ten de lo más vendido este año que hemos dejado atrás y que puede serviros para decidiros por una nueva adquisición para vuestra ludoteca. ¡Agarraos que empezamos!

Este año lo tomamos ya empezado, pero queremos mostraros un resumen de lo que más nos habéis pedido. ¡Un Top Ten de lo más sonado en Meeple Street!

10. Leyendas de Andor. Lo más parecido a un libro de "elige tu propia aventura" que encontrarás. Los jugadores deberán colaborar en este mundo de fantasía medieval para defender el reino de Andor.
Las Leyendas de Andor
9. Descent: Viaje a las Tinieblas, 2ª Edición. Este dungeon crawler no necesita mucha presentación. Fantástico modo campaña en el que tus héroes irán mejorando en habilidad y equipo según avanza la trama.
  Descent: Viaje a las Tinieblas, 2ª edición
8. Blue Moon Legends. Este juego para dos, reeditado junto a todas sus expansiones en una cómoda caja, encontraréis horas de variados duelos gracias a los nueve mazos distintos que incluye y la posibilidad de crear los tuyos propios creando alianzas entre las distintas razas del juego. 
Blue Moon Legends
7. Zombicide Temporada 3: Rue Morgue. La saga Zombicide no parece tener fin. Si no os convence el presente postapocalíptico esperad a ver la próxima edición en la Edad Media, Zombicide: Black Plague.
  Zombicide 3: Rue Morgue
6. Dixit. Llegó hace poco a nuestras estanterías esta joya, pero ya os habéis encargado en reducir su número. Tanto Dixit como Dixit Odyssey son juegos perfectos para reuniones con amigos no jugones pero con mucha imaginación. Y si os parecen pocas las 84 cartas de cada caja básica existen 5 barajas adicionales con otras 84 bellas ilustraciones más cada una.
Dixit
5. Agricola. Gran euro game en el que tendrás que ponerte al mando de tu granja y superar todo tipo de dificultades para hacer crecer a esta y a tu familia, actualmente en el puesto número 7 de la Board Game Geek. No podía faltar en esta lista. También tienes a tu disposición Caverna, su "secuela". 
Agricola
4. Juego de Tronos, el juego de tablero. Entre la re-edición mejorada y la gran cantidad de aficionados tanto a las novelas como a la serie de televisión, el 2015 ha sido un gran año para este juegazo.
  Juego de Tronos: el Juego de Tablero
3. Carcassonne. Un clásico que entra en el Top Ten de este año. Perfecto en su sencillez de reglas y posibilidades de fastidiar a tus contrincantes. Nosotros no lo jugamos nunca sin Carcassonne: Posadas y Catedrales.
Carcassonne 2015
2. Star Wars: Imperial Assault. Un juego muy reciente pero que con el boom de El Despertar de la Fuerza ha conseguido aparecer en esta lista (¡y casi desbancar al primero!). La gran colección de miniaturas que contiene y las miniaturas adicionales que puedes conseguir a parte son impresionantes.
  Star Wars: Imperial Assault
1. Catan. Otro gran clásico que os hemos recomendado en varias ocasiones y que incluso así nos ha sorprendido. ¡Pensábamos que ya había uno en cada casa (como debería ser) y ha sido el top ventas de este año! Casi cada Catan que hemos vendido ha ido acompañado la expansión Catan: Expansión para 5-6 jugadores. Imprescindible si vuestro grupo crece y queréis seguir disfrutando de este clásico.
Catan
Esperamos que os sea de utilidad ver qué ha sido lo más vendido este año, ya que aquí solo entra lo que vosotros habéis elegido. ¡Consideramos que es una buena guía para completar vuestra colección! 

Tampoco queríamos dejar pasar la oportunidad para agradeceros a todos los que habéis confiado en nosotros con vuestras compras, nos habéis seguido y compartido por las redes o, simplemente, nos habéis visitado a lo largo de este primer año de vida. ¡Muchas gracias a todos! ¡Feliz año nuevo y seguid jugando!

Esta entrada apareció en primer lugar en el blog de Meeple Street.

17 enero 2016

Blood Rage

"El Ragnarök está llegando ¡y los clanes vikingos deben asegurarse un lugar entre los dioses antes de que sea demasiado tarde! Invadir y saquear, matar y morir es la mejor forma de asegurarse la Gloria que les conseguira su puesto en el Valhalla."

Hoy os traigo mi última adquisición, un juegazo del autor de Caos en el Viejo Mundo, Eric M. Lang e ilustraciones de Adrian Smith, que os sonará de múltiples trabajos suyos para Games Workshop.

Ficha técnica
  • Nº de jugadores: de 2 a 4 (5 con una ampliación)
  • Edad: 14+
  • Tiempo por partida: 60-90 minutos
Componentes
  • 49 miniaturas
  • 52 peanas de colores para las miniaturas
  • 4 indicadores de Gloria
  • 102 cartas
  • 1 tablero de juego
  • 36 fichas
  • 4 hojas de Clan
  • 2 hojas de apoyo

03 enero 2016

Lo más visto del 2015

Echando la vista atrás este año que nos ha dejado ha sido movidito.


Tras volver de los meses en Francia recuperé el tiempo con el blog y el hobby en general a principios de año, pero rápidamente me enfrasqué en otro proyecto friki/laboral, Meeple Street, la tienda de juegos de mesa que más me gusta ;)

El blog ha notado la cantidad de tiempo que me está exigiendo este proyecto, pero a cambio estoy aprendiendo muuucho y poniendo en practica lo ya aprendido sobre esto de las páginas web.

Pero bueno, me dejo de cháchara. ¡Así que aquí tenéis un top 10 de lo más visto en Craft World Yggdrasil el 2015!