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08 mayo 2017

Broodlord Genestealer

Tras acabar con los Ángeles Sangrientos del juego Space Hulk decidí repintar el líder del bando Genestealer, que estaba a un nivel muy básico/rápido.

En terminos de juego el Broodlord es una bestia en cuerpo a cuerpo, tira 3 dados como sus hermanos pequeños pero suma el resutado más alto y el más bajo. Sólo el Bibliotecario Semántico Calistarius con un puñado de puntos de poder o un marine con muuuucha suerte puede acabar con esta criatura.

24 febrero 2017

Patriarca Genestealer

¡Saludos! Como el tiempo que tengo para pintar suele fluctuar he decidido que, para variar, voy a pintar los líderes del juego Deathwatch: Overkill antes que el resto de tropas (suele pasarme que se quedan las figuras más chulas sin pintar por dejar proyectos a medio pintar por falta de tiempo, ¡no esta vez!). Así que hoy le toca el turno al líder supremo del bando Genestealer, el mismísimo patriarca.

Una bestia en cuerpo a cuerpo, ignora la armadura de los marines espaciales, convirtiéndole en un objetivo a abatir rápidamente (y desde lejos a poder ser). A su vez su “armadura” son sus inhumanos reflejos, por lo que no puede ser ignorada por muy potente que sea el arma que se utilice contra él.

10 febrero 2017

Informe de Space Hulk: Busqueda y Destrucción.

Habiendo terminado de pintar los Ángeles Sangrientos del juego Space Hulk, ¡tenía que ponerlas a trabajar! Esta es la segunda prueba del sistema en solitario para Space Hulk. En esta ocasión la misión 6, busqueda y destrucción.

La misión consiste en cerrar todas las entradas de genestealers (gastando 4 PA para cerrar el mamparo que hay en cada entrada) o acabar con todos los xenos que aparezcan.

Los genestealers empiezan con 2 blips, pero tendrán 3 al turno, aunque solo podrán volver a barajar los blips una vez. Una oleada rápida que intentará barrer a los marines antes de que tengan tiempo a tomar posiciones.

23 octubre 2016

Genestealers de Space Hulk

Últimamente me he puesto a pintar la caja de Space Hulk 3° es que tenía rondando desde hace años (el juego es del 2009, ¡siete añitos de nada!).


La verdad es que con esta caja se quedaron a gusto con la variedad de posturas tanto para los Ángeles Sangrientos como para los Genestealers. En ocasiones demasiada variedad, ya que a veces es complicado colocar las miniaturas en el tablero por la espectacularidad de ciertas miniaturas.

19 octubre 2016

En proceso: Híbrido Genestealer 3ª generación

Esta entrada sirve tanto para mostraros que sigo manchando minis como para recordatorio para mi mismo para cuando me ponga con el grueso del culto genestealer del juego Deathwatch: Overkill.
¡Ya son demasiados los proyectos que empiezan con un esquema y van variándolo poco a poco por mi desmemoria! Y no se fecha segura de inicio del grueso de tropas, que aún estoy acabando las figuras del Space Hulk.


Me he decidido por un tono naranja como color principal, es un tono que contrasta con el purpura genestealer (aunque esta miniatura poco púrpura tiene), parece hasta lógico que unos mineros vayan de colores llamativos para ser más visibles y evitar accidentes, y además es un color que pinto poco. ¡Todo beneficios!

17 octubre 2016

Informe Space Hulk: Establecer el Perímetro.

Últimamente me he puesto pinceles a la obra con las minis de Space Hulk, y ya se sabe, cuando empiezas un proyecto aumentan las ganas de ponerlo en la mesa de juego, así que me puse a buscar y rebuscar una forma de jugar a Space Hulk en modo solitario, y no solo eso, también quería que el mapa fuera aleatorio.

Tras horas de investigación encontré el trabajo de gente mucho más lista y trabajadora que yo que había creado todo un sistema de misiones aleatorias y actualizado unas cartas de "geotiles" (los más veteranos las conocerán, son "trozos" de mapa que van en diferentes cartas) que ya existían en anteriores ediciones del juego y que permiten generar mapas aleatorios.

En definitiva que finalmente me tocó el escenario "Establecer el perímetro", en la que tendría que cerrar las 4 puntos de entrada de genestealers más cercanas a mi zona de despliegue. Cada entrada tiene un mamparo irrompible que puede cerrarse gastando 4 PA junto a la entrada. ¡Parece fácil!

Para ello tendría a mi disposición todos los exterminadores de los AS mientras que según una tabla aleatoria que tiene el sistema me enfrentaría a 3 blips al turno, barajando solo una vez éstos cuando se acabasen.