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22 febrero 2019

Mil Hijos vs Gellerpox Infected, Buscar Suministros

"El recién llegado grupo de mutantes necesitaba algo de material para empezar a conquistar territorio y expandir la enfermedad gellerpox, lo cual les había llevado al sector munitorum protegido por los Astartes herejes de los Mil Hijos. Jamás habían cruzado su camino con uno de los adoradores de Tzeentch y sin embargo, algo en su interior les impulsaba a arrebatarles todo lo que tuviesen y acabar con ellos, eran la antítesis de todo en lo que se habían convertido"
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Esta partida es parte de la campaña de Kill Team que estamos jugando, en ella los seguidores de dos de los dioses del caos más enemistados (sospecho que sobretodo por parte de Tzeentch , que Nurgle es un bonachón).

Jugamos la misión de la caja de killzone: sector munitorum "buscar suministros", en esta misión se tira por cada marcador cuando un jugador lo controla, según el resultado el objetivo será lo siguiente:

  • 1 , el objetivo no es nada.
  • 2-3 vale 1 punto inmediatamente y se retira el marcador.
  • 4-5 son suministros que valen 2 puntos al final de la partida.
  • 6 el objetivo es un recurso vital que vale 3 puntos al final de la partida.


09 julio 2017

Guardia de la Muerte vs Mil Hijos, Reconocimiento

 "Tras la amplia derrota imperial los ejercitos del Caos se disponen a repartirse los pedazos, en ocasiones literalmente. La lluvia de escombros que había caído desde más allá de la atmósfera estaba plagada de fragmentos valiosos, algunos más que otros..."
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Hoy traemos dos Legiones Traidoras adoradoras de dos dioses enfrentados, Nurgle y Tzeentch. Se batirán en la misión Reconocimiento y el despliegue es Ataque de Vanguardia.

Para esta partida a 50 puntos de potencia quería probar el drone de la caja de inicio, además de basar mi lista un poquito más en marines de plaga. Conseguí rellenar un destacamento de batallón, por lo que tendría 6 puntos de mando.

Mi contrincante también apareció con un batallón, por lo que nos enfrentaríamos dos ejércitos con mucha línea y poco especialista.

23 diciembre 2013

Arlequines vs Mil Hijos, Special Operations: Killzone.

"La troupe de arlequines eldar estaba preparada para la emboscada, el pequeño destacamento de mil hijos se aproximaba a su objetivo, en ese momento es cuando serían mas vulnerables y donde les masacrarían.

Sin embargo algo falló, cuando llegaron al punto donde les pensaban atacar ellos estaban preparados, apostados tras buena cobertura, sabían que los arlequines venían y no había marcha atrás, debían atacar o el enemigo se marcharía con su objetivo y todo el tiempo de preparación no habría servido para nada...."
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Misiones

Primaria: Emboscada (El atacante debe acabar en el centro de la mesa con al menos 1/4 de sus puntos de victoria, el defensor debe acabar con 1/4 de sus puntos de victoria a 6" de cualquier borde de la mesa).

Secundarias:
-Eldar: Ingenieria inversa, no aplicable puesto que el equipo caotico no tenía ningún arma especial.

-Caos: PCE, debe buscar el objetivo nº2 para cumplir la misión.

Terciarias:
-Eldar: Traidor, un combatiente del ejercito caótico tiene que sobrevivir, en este caso era el "cultista" disfrazado de horror rosa.

-Caos: Culpable, un combatiente del ejercito eldar posee un símbolo del caos, debe morir y ese símbolo ser recogido, en este caso es el arlequín con beso que aparece a solas al principio de la partida (sospechoso).