Hoy traigo otra banda de Warhammer Underworlds: Nightvault, en este caso perteneciente a la facción que colecciono en Age of Sigmar, Sylvaneth.
Una de las últimas bandas en salir en la segunda temporada de Warhammer Underworlds junto a los Profiteroles de Thundrik ¡Me pasé casi todo el año esperando a que salieran! Jugando con mis queridas ratitas y fantasmas.
Mostrando entradas con la etiqueta Warhammer: Age of Sigmar. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Warhammer: Age of Sigmar. Mostrar todas las entradas
13 diciembre 2019
02 noviembre 2019
Corvus Cabal
Como no podía ser de otra forma, ¡me he subido al tren de Warcry! El sistema tan rápido de juego me encantó, y el diseño de las minis otro tanto.
Con la caja básica de la banda y una conversión de corta/pega para tener 3 lanceros y un portador de familiar consigues 1000 puntitos justos, ya para subir puntos en campaña habrá que comprar otra caja, o meter algún mercenario, aunque no sé qué aliado le pega más a estos cuervos.
Con la caja básica de la banda y una conversión de corta/pega para tener 3 lanceros y un portador de familiar consigues 1000 puntitos justos, ya para subir puntos en campaña habrá que comprar otra caja, o meter algún mercenario, aunque no sé qué aliado le pega más a estos cuervos.
09 agosto 2019
Espinas de la Reina Zarza
Empiezo la colección de Nightvault con una de las bandas de la caja básica, la Reina Zarza y sus Espinas.
La banda más numerosa que he pintado a día de hoy, 7 miembros, sólo superados en número por los Vazilonez de Zarbag.
La banda más numerosa que he pintado a día de hoy, 7 miembros, sólo superados en número por los Vazilonez de Zarbag.
24 mayo 2019
El Enjambre de Spiteclaw
Mi tercera banda de Warhammer Underworlds, unos Skaven que llegan en oleadas y nunca dejan de aparecer desde todas las direcciones (siempre que su líder siga vivo).
Con un poco de imaginación puede verse que el armamento de estas ratitas es similar al de ciertas tortugas adolescentes mutantes ninja, así que decidí pintarles los ropajes de los colores correspondientes a cada una de ellas.
Con un poco de imaginación puede verse que el armamento de estas ratitas es similar al de ciertas tortugas adolescentes mutantes ninja, así que decidí pintarles los ropajes de los colores correspondientes a cada una de ellas.
12 abril 2019
Campeones de Steelheart
Poco a poco voy pintando las bandas de Warhammer Underworlds, ¡y con esta ya tengo la caja básica de Shadespire finiquitada! No queda na...
Con estas minis me he animado a probar cositas como daño de batalla y suciedad (empezando a utilizar pigmentos para esto último).
Con estas minis me he animado a probar cositas como daño de batalla y suciedad (empezando a utilizar pigmentos para esto último).
12 agosto 2018
Saqueadores de Garrek
¡Hola de nuevo! Llevo un tiempo sin publicar, entre el trabajo y el calor del verano hay poco tiempo para el hobby, y el que tengo lo gasto más en jugar y pintar que en colgar aquí los resultados (hay unos cuantos informes de batalla en el tintero).
Pero me he quitado la pereza de encima y traigo lo último que he estado pintando, una banda del juego Warhammer Underworlds: Shadespire, los Saqueadores de Garrek, una de las dos bandas de la caja básica.
Un diseño muy dinámico para estos adoradores del dios Khorne, el montaje facilísimo (aunque me dejé engañar por esta facilidad y dejé algún hueco por rellenar). Las peanas vienen texturizadas de fábrica, y en el caso de estos berserkers, con extra de cráneos.
Pero me he quitado la pereza de encima y traigo lo último que he estado pintando, una banda del juego Warhammer Underworlds: Shadespire, los Saqueadores de Garrek, una de las dos bandas de la caja básica.
Un diseño muy dinámico para estos adoradores del dios Khorne, el montaje facilísimo (aunque me dejé engañar por esta facilidad y dejé algún hueco por rellenar). Las peanas vienen texturizadas de fábrica, y en el caso de estos berserkers, con extra de cráneos.
16 junio 2017
Demonios de Nurgle vs Flesh-eater Courts, Regalos de los Cielos
“Los designios predecían la caída de fragmentos de los antiguos reinos en la devastada llanura. Ambos ejércitos lo habían previsto y lucharían por estas reliquias hasta la muerte si hacia falta… Aunque ninguna de las criaturas que se habían reunido en el campo de batalla pudiese morir realmente”
Sigo introduciéndome en el mundo de Warhammer: Age of Sigmar! En esta ocasión juego contra los no muertos (y creo que los demonios de Nurgle tienen algo que enseñarles sobre la muerte) y jugaremos la misión: Regalos de los Cielos del General's Handbook, en la que dos meteoritos caerán sobre el tablero, convirtiéndose en los objetivos de la partida. Tenía ganas ya de jugar una partida "de verdad" en la que el objetivo no sea "ir al centro a ver quien saca mejores tiradas".
…
Sigo introduciéndome en el mundo de Warhammer: Age of Sigmar! En esta ocasión juego contra los no muertos (y creo que los demonios de Nurgle tienen algo que enseñarles sobre la muerte) y jugaremos la misión: Regalos de los Cielos del General's Handbook, en la que dos meteoritos caerán sobre el tablero, convirtiéndose en los objetivos de la partida. Tenía ganas ya de jugar una partida "de verdad" en la que el objetivo no sea "ir al centro a ver quien saca mejores tiradas".
26 mayo 2017
Skavens vs Demonios de Nurgle, Batalla Campal
Continúo mi aprendizaje del juego Age of Sigmar
con otra partida, esta vez a 1000 puntos (ya una partida de verdad,
pequeña, pero de verdad). Me enfrentaría a los numerosos y beligerantes
Skaven en una batalla sin cuartel.
Lo que más me sobresalto fue la cantidad de miniaturas del ejercito enemigo… 40 en cada regimiento ¡Eso es más que mi ejercito entero! Además de 3 héroes y una pieza de artillería (que no sabía muy bien qué hacían, pero lo descubriría en breve).
Yo por mi parte metí un poquito de todo, por ir probando todas las unidades de mi ejército. Estrenaría la Gran Inmundicia y la bestia de Nurgle, por lo demás era lo mismo que mi primera partida pero triplicando el número de portadores de plaga.
Misión: ¡Hasta la muerte!, Despliegue: Mesa a lo largo.
Lo que más me sobresalto fue la cantidad de miniaturas del ejercito enemigo… 40 en cada regimiento ¡Eso es más que mi ejercito entero! Además de 3 héroes y una pieza de artillería (que no sabía muy bien qué hacían, pero lo descubriría en breve).
Yo por mi parte metí un poquito de todo, por ir probando todas las unidades de mi ejército. Estrenaría la Gran Inmundicia y la bestia de Nurgle, por lo demás era lo mismo que mi primera partida pero triplicando el número de portadores de plaga.
Misión: ¡Hasta la muerte!, Despliegue: Mesa a lo largo.
12 mayo 2017
Demonios de Nurgle vs Enanos, partida introductoria a Age of Sigmar
¡Buenas a todos!
Tras años sin hacerle mucho caso a “Warhammer Fantasy” la aparición de los Kharadron Overlords me provocó bastante hype, hasta que caí en que deben ser la raza de Age of Sigmar que más se parece a una de Warhammer 40k (ehem, Squats! ehem), por lo que era un poco absurdo tener tantos ejércitos de 40k para empezar uno tan avanzado tecnológicamente en el universo de fantasía.
Entonces recordé que cuando dejé de jugar a Fantasy vendí casi todos mis elfos silvanos, pero me quedé los “árboles” (en principio 12 driades y Drycha, más un hombre árbol antiguo) y además me regalaron un hombre árbol de los nuevos hace unos años, que en principio iba a ser la base de un Avatar Eldar conversionado, pero finalmente será lo que sus padres en Reino Unido querían que fuese cuando nació.
Y todo nos lleva a que, estando mi ejercito de Sylvaneth en proceso de reunión, quería empezar a aprender las reglas de AoS lo antes posible, y que mejor forma que con mis demonios del caos de Nurgle. Todos en perfecto estado de funcionamiento. Esto, unido a que mientras jugaba la campaña de Kill Team muchas veces veía que había bastante movimiento de gente jugando a Age of Sigmar (los jugadores de 40k debían estar maldiciendo desde sus casas la imposibilidad de poder jugar una partida entera dentro del horario comercial de una tienda), me decidió a iniciarme en el juego.
¡Y esta es la historia que llevó a esta partida de iniciación a Age of Sigmar!
Tras años sin hacerle mucho caso a “Warhammer Fantasy” la aparición de los Kharadron Overlords me provocó bastante hype, hasta que caí en que deben ser la raza de Age of Sigmar que más se parece a una de Warhammer 40k (ehem, Squats! ehem), por lo que era un poco absurdo tener tantos ejércitos de 40k para empezar uno tan avanzado tecnológicamente en el universo de fantasía.
Entonces recordé que cuando dejé de jugar a Fantasy vendí casi todos mis elfos silvanos, pero me quedé los “árboles” (en principio 12 driades y Drycha, más un hombre árbol antiguo) y además me regalaron un hombre árbol de los nuevos hace unos años, que en principio iba a ser la base de un Avatar Eldar conversionado, pero finalmente será lo que sus padres en Reino Unido querían que fuese cuando nació.
Y todo nos lleva a que, estando mi ejercito de Sylvaneth en proceso de reunión, quería empezar a aprender las reglas de AoS lo antes posible, y que mejor forma que con mis demonios del caos de Nurgle. Todos en perfecto estado de funcionamiento. Esto, unido a que mientras jugaba la campaña de Kill Team muchas veces veía que había bastante movimiento de gente jugando a Age of Sigmar (los jugadores de 40k debían estar maldiciendo desde sus casas la imposibilidad de poder jugar una partida entera dentro del horario comercial de una tienda), me decidió a iniciarme en el juego.
¡Y esta es la historia que llevó a esta partida de iniciación a Age of Sigmar!
10 julio 2015
Age of Sigmar y lo que nos trae
¡El cielo cae sobre nuestras cabezas! Esta vez en serio... bueno, no "en serio en serio", pero para los warhammeros casi sí.
Warhammer fantasy ha muerto y rápidamente ha aparecido el sucesor, un "nuevo" universo con "nuevas" facciones. Todo es muy nuevo, exactamente los nombres... ya no hay elfos, sino "Aelfs", ya no hay orcos y goblins, sino "Orruks y Grots", vamos toda una innovación que los fans reclamaban desde hace años.
Y claro, todo esto era necesario, ya se sabe, por cosas como el copyright... y también el copyright... todo el mundo podía hacer orcos, elfos y enanos, pero las nuevas razas del nuevo juego de games workshop tienen una identidad propia y diferenciada de todo eso, ¡que a nadie se le ocurra acercarse a su nueva propiedad intelectual!
Pero claro, no todo es el trasfondo, ¿que os parece el nuevo reglamento? Nada de puntos, ¿eh? Quien sabe, quizás hacen "listas cerradas" en las que las miniaturas que estas obligado a meter estén compensadas con las "listas cerradas" (o formaciones) de las demás facciones, no hay problema para hacer partidas igualadas, aunque la variedad y la libertad se va al traste.
¿Y que os parecen las reglas estilo "party game"? Llevar un bigote espectacular es bueno para según que personaje del imperio y con hombres bestia lanzar berridos te permite repetir tiradas... bueno, ya sabemos qué será lo primero que no se use ni en partidas entre amigos, al menos que haya mucho alcohol por en medio.
Al menos las miniaturas son utilizables en los dos sistemas, en teoría. Las dos únicas facciones que hay hasta ahora tienen bastantes cosas que no existían antes o directamente son raza nueva. Entre el hype y las cosas que no tengan un equivalente creo que la gente se verá bastante "obligada" a comprar lo nuevo. Ademas de la escala, que parece haberse agrandado pasmosamente, eso de la peana redonda permite minis mucho más espectaculares, haciendo que las antiguas queden empequeñecidas a su lado.
Y por último, lo que menos me ha gustado... ¿era esto necesario?
El marine espacial es un símbolo que se ha ganado su estatua. Este nuevo monigote, por muy espectacular que sea, no es más que un "marine fantasizado" y lo que es peor, acaba de llegar, no se merece un puesto en el imaginario ni en el corazón de los fans de workshop, y mucho menos una estatua.
En fin, esta nueva edición es demasiado nueva para decidir si será la que haga desempolvar las viejas minis a desencantados del antiguo juego, o a nuevos jugadores con sus 40milizadas peanas. Yo personalmente dejé de jugar a fantasy hace unas cuantas ediciones, habrá que ver los cambios que trae, por ahora el que sea de escaramuzas (aunque parece ser que eso va a cambiar) parece algo bueno.
¿Y vosotros que opinais? ¿Habéis probado ya la nueva caja? ¿Quizás los PDF gratuitos con miniaturas antiguas?
Warhammer fantasy ha muerto y rápidamente ha aparecido el sucesor, un "nuevo" universo con "nuevas" facciones. Todo es muy nuevo, exactamente los nombres... ya no hay elfos, sino "Aelfs", ya no hay orcos y goblins, sino "Orruks y Grots", vamos toda una innovación que los fans reclamaban desde hace años.
Y claro, todo esto era necesario, ya se sabe, por cosas como el copyright... y también el copyright... todo el mundo podía hacer orcos, elfos y enanos, pero las nuevas razas del nuevo juego de games workshop tienen una identidad propia y diferenciada de todo eso, ¡que a nadie se le ocurra acercarse a su nueva propiedad intelectual!
Pero claro, no todo es el trasfondo, ¿que os parece el nuevo reglamento? Nada de puntos, ¿eh? Quien sabe, quizás hacen "listas cerradas" en las que las miniaturas que estas obligado a meter estén compensadas con las "listas cerradas" (o formaciones) de las demás facciones, no hay problema para hacer partidas igualadas, aunque la variedad y la libertad se va al traste.
¿Y que os parecen las reglas estilo "party game"? Llevar un bigote espectacular es bueno para según que personaje del imperio y con hombres bestia lanzar berridos te permite repetir tiradas... bueno, ya sabemos qué será lo primero que no se use ni en partidas entre amigos, al menos que haya mucho alcohol por en medio.
Al menos las miniaturas son utilizables en los dos sistemas, en teoría. Las dos únicas facciones que hay hasta ahora tienen bastantes cosas que no existían antes o directamente son raza nueva. Entre el hype y las cosas que no tengan un equivalente creo que la gente se verá bastante "obligada" a comprar lo nuevo. Ademas de la escala, que parece haberse agrandado pasmosamente, eso de la peana redonda permite minis mucho más espectaculares, haciendo que las antiguas queden empequeñecidas a su lado.
Y por último, lo que menos me ha gustado... ¿era esto necesario?
El marine espacial es un símbolo que se ha ganado su estatua. Este nuevo monigote, por muy espectacular que sea, no es más que un "marine fantasizado" y lo que es peor, acaba de llegar, no se merece un puesto en el imaginario ni en el corazón de los fans de workshop, y mucho menos una estatua.
En fin, esta nueva edición es demasiado nueva para decidir si será la que haga desempolvar las viejas minis a desencantados del antiguo juego, o a nuevos jugadores con sus 40milizadas peanas. Yo personalmente dejé de jugar a fantasy hace unas cuantas ediciones, habrá que ver los cambios que trae, por ahora el que sea de escaramuzas (aunque parece ser que eso va a cambiar) parece algo bueno.
¿Y vosotros que opinais? ¿Habéis probado ya la nueva caja? ¿Quizás los PDF gratuitos con miniaturas antiguas?
03 junio 2015
Cómo se hizo: Netherhound / Karanak
Hoy os traigo el proceso paso a paso de la figura de netherhound que os enseñé el otro día. Como podéis ver la figura necesita un poco de mantenimiento antes de pintarla, no se si soy yo o las figuras de Avatars of War suelen tener huecos bastante grandes entre las piezas que las forman.
24 mayo 2015
Netherhound / Karanak
Hoy os traigo una miniatura que he pintado para el cumpleaños de un khornita, se trata de la figura del netherhound de Avatars of War al cual le he cambiado el esquema de color por el del dios de la sangre para que quede mejor usándolo como Karanak, uno de sus personajes demonio favoritos (o eso he intuido por las veces que lo mete en sus listas, aunque ahora con el codex: khorne daemonkin quizás se quede fuera, ¡jouch!).
La "conversión" fue muy sencilla, icono de Khorne al pecho y la placa de armadura que iba alli a la espalda, para alargar la "barda" que lleva. Con la peana quise subirle las patas traseras para que estuviese en postura de ataque, rugiendo a su presa y no aullando, que es lo que me parecía en su postura original.
25 julio 2014
Cómo se hizo: Capitán de Reikland
Tras rebuscar en mis miniaturas perdidas me encontré con este capitán de cuando Mordheim era lo último y al ver la armadura de placas que lleva me dije: esta es la miniatura para la guerra en color veraniega.
Tras extender una capa uniforme de masilla clavé la miniatura donde iba a quedar, si no después cuando esté seca será muy difícil.
23 julio 2014
Capitán de Reikland
Hoy os traigo mi entrada para la Guerra en Color Veraniega, una miniatura del juego Mordheim, con una buena armadura de placas para cumplir los requisitos del desafío.
Como buen ciudadano de Reikland debía llevar la ropa de color rojo y blanco, como va un poco cubierto de armadura le pinté el pañuelo rojo y las calzas blancas (más le vale no fallar ningún chequeo de miedo).
Como buen ciudadano de Reikland debía llevar la ropa de color rojo y blanco, como va un poco cubierto de armadura le pinté el pañuelo rojo y las calzas blancas (más le vale no fallar ningún chequeo de miedo).
22 julio 2014
La Guerra en Color Veraniega
El amigo An-Havva nos ha vuelto a desafiar y en esta ocasión aprovechando el verano quiere que le enseñemos nuestros bronceados... y dorados y plateados, ¿que os pensabais? Vamos, que la figura debe estar en su mayoría pintada con colores metálicos.
El caso, que para este desafío he elegido un capitán de Reikland del juego Mordheim, Equipado como está con armadura de placas se trata de una elección perfecta.
Más adelante (antes del 31 de agosto, fecha límite del desafío) os mostraré la miniatura acabada y un paso a paso del proceso, como veis me he animado a modelarle la peana igual que hice con el Señor de la Transformación pero esta vez intentando imitar la madera. ¡A ver que tal queda!
Os animo a participar en está iniciativa, que además, ¡tiene premio!
El caso, que para este desafío he elegido un capitán de Reikland del juego Mordheim, Equipado como está con armadura de placas se trata de una elección perfecta.
Más adelante (antes del 31 de agosto, fecha límite del desafío) os mostraré la miniatura acabada y un paso a paso del proceso, como veis me he animado a modelarle la peana igual que hice con el Señor de la Transformación pero esta vez intentando imitar la madera. ¡A ver que tal queda!
Os animo a participar en está iniciativa, que además, ¡tiene premio!
06 julio 2014
Señor de la Transformación vintage / Lord of Change
Hoy os traigo una figura que he disfrutado bastante pintando, ya sea por su historia, por ser algo distinto a lo que estoy acostumbrado a pintar o porque es un regalo para un amigo, un gran demonio de Tzeentch de cuando empecé a jugar (o anterior).
Investigando por San Google acabé en este artículo de Agramar en el Descanso del Escriba en el que pude descubrir de dónde (cuándo más bien) venía esta figura, y es que tiene solera la tia, no se seguro si será de plomo o qué, edad tiene para serlo, pero el material no me pareció plomo al despintar la figura, sí tenia un "chafadito", pero en caso de ser plomo la figura ha estado muy bien cuidada todos estos años, sea del material que sea me gusta considerarlo como un verdadero regalo envenenado. :D
Investigando por San Google acabé en este artículo de Agramar en el Descanso del Escriba en el que pude descubrir de dónde (cuándo más bien) venía esta figura, y es que tiene solera la tia, no se seguro si será de plomo o qué, edad tiene para serlo, pero el material no me pareció plomo al despintar la figura, sí tenia un "chafadito", pero en caso de ser plomo la figura ha estado muy bien cuidada todos estos años, sea del material que sea me gusta considerarlo como un verdadero regalo envenenado. :D
11 mayo 2014
Montando el Hombre Árbol / Putting together the Treeman
Me he puesto manos a la obra con el hombre árbol que descajé el otro día.
Como ya preveía, tiene los brazos y piernas justos, pero articulaciones para parar un tren. Adiós a las uniones de bola, que permiten más libertad de postura, aunque pueden dejar uniones un poco raras.
Decidí mezclar distintas posturas de los 3 modelos de hombre árbol que vienen en la caja, aunque parecen pocas, puedes mezclarlas entre ellas y sacar muchas variaciones.
La cintura y cuello las elegí del hombre árbol básico, girado hacia un lado, me gusta el mayor dinamismo de esa pose. Las "cornamentas" sobre los hombros son del milenario, pero podéis elegir las del modelo que os guste más, el único problema que encontraréis será que os chocarán un poco las ramas de las cabezas con las de los hombros si mezcláis modelos distintos, pero nada difícilmente solucionable.
Como ya preveía, tiene los brazos y piernas justos, pero articulaciones para parar un tren. Adiós a las uniones de bola, que permiten más libertad de postura, aunque pueden dejar uniones un poco raras.
Decidí mezclar distintas posturas de los 3 modelos de hombre árbol que vienen en la caja, aunque parecen pocas, puedes mezclarlas entre ellas y sacar muchas variaciones.
La cintura y cuello las elegí del hombre árbol básico, girado hacia un lado, me gusta el mayor dinamismo de esa pose. Las "cornamentas" sobre los hombros son del milenario, pero podéis elegir las del modelo que os guste más, el único problema que encontraréis será que os chocarán un poco las ramas de las cabezas con las de los hombros si mezcláis modelos distintos, pero nada difícilmente solucionable.
06 mayo 2014
Descajando el Hombre Árbol / Treeman unboxing
Hoy os traigo el descajado de una novedad de los elfos silvanos, el hombre árbol.
El diseño de hombre árbol ha cambiado mucho desde las anteriores ediciones, desde los primeros estilo ent, pasando por los "tiranidos de madera" de la anterior edición, hasta los constructos actuales ha llovido mucho.
Se trata de un kit de dos matrices grandes con multitud de piezas para hacer las 3 variantes de hombre árbol que hay, el básico, el milenario y Durthu.
El diseño de hombre árbol ha cambiado mucho desde las anteriores ediciones, desde los primeros estilo ent, pasando por los "tiranidos de madera" de la anterior edición, hasta los constructos actuales ha llovido mucho.
Se trata de un kit de dos matrices grandes con multitud de piezas para hacer las 3 variantes de hombre árbol que hay, el básico, el milenario y Durthu.
12 julio 2013
Campeón Hombre Bestia / Beastman Champion.
08 julio 2013
Biennacido Elfo Silvano / Wood Elf Highborn.
El ejercito que mas me llamó de fantasy fueron los elfos silvanos, Este es la miniatura que solía hacer de comandante de mi ejercito (cuantos triples 1 habré sacado con ella con la flecha mágica...)
Lo dinamica que es la miniatura me inspiro la pequeña conversión de ponerla encima de una "piedra de paso"
Lo dinamica que es la miniatura me inspiro la pequeña conversión de ponerla encima de una "piedra de paso"
Suscribirse a:
Entradas (Atom)















.jpg)
.jpg)

2.jpg)
.jpg)
.jpg)