"La troupe de arlequines eldar estaba preparada para la emboscada, el pequeño destacamento de mil hijos se aproximaba a su objetivo, en ese momento es cuando serían mas vulnerables y donde les masacrarían.
Sin embargo algo falló, cuando llegaron al punto donde les pensaban atacar ellos estaban preparados, apostados tras buena cobertura, sabían que los arlequines venían y no había marcha atrás, debían atacar o el enemigo se marcharía con su objetivo y todo el tiempo de preparación no habría servido para nada...."
...
Misiones
Primaria:
Emboscada (El atacante debe acabar en el centro de la mesa con al menos 1/4 de sus puntos de victoria, el defensor debe acabar con 1/4 de sus puntos de victoria a 6" de cualquier borde de la mesa).
Secundarias:
-Eldar:
Ingenieria inversa, no aplicable puesto que el equipo caotico no tenía ningún arma especial.
-Caos:
PCE, debe buscar el objetivo nº2 para cumplir la misión.
Terciarias:
-Eldar:
Traidor, un combatiente del ejercito caótico tiene que sobrevivir, en este caso era el "cultista" disfrazado de horror rosa.
-Caos:
Culpable, un combatiente del ejercito eldar posee un símbolo del caos, debe morir y ese símbolo ser recogido, en este caso es el arlequín con beso que aparece a solas al principio de la partida (sospechoso).