26 junio 2014
Caos en el Viejo Mundo
Todo buen fan de Warhammer y especialmente los jugadores del caos sentirán la atracción de este juego de mesa ambientado en el viejo mundo de Warhammer Fantasy. En él cada jugador encarnará a uno de los cuatro dioses del Caos e intentará reclamar el mundo de los mortales para sí.
22 junio 2014
Zombicide
Este es juego que ha hecho las delicias de miles de aficionados a Walking Dead y predecesores, un juego muy fácil de aprender y con una cantidad de miniaturas que atraerán a todo buen warhammero.
Ficha técnica
Nº de jugadores: de 1 a 6 (apto para forever alones)
Edad: 13 o más
Tiempo aproximado por partida: 60 minutos
Ficha técnica
Nº de jugadores: de 1 a 6 (apto para forever alones)
Edad: 13 o más
Tiempo aproximado por partida: 60 minutos
19 junio 2014
El Imperio Final
Esta novela nos lleva a un mundo fantástico creado por Brandon Sanderson. En este mundo los skaa son esclavos utilizados por la nobleza, que a su vez está dominada por Lord Legislador, una especie de rey-dios con grandes poderes.
¿Cual es la característica más original de este mundo? La magia, la llamada alomancia, que es la capacidad que tienen algunas personas de consumir ciertos metales para conseguir distintas habilidades, entre las que están atraer y empujar metal, ensaltecer y aplacar los sentimientos de alguien, sentir metales o alomantes cercanos u ocultarse de otros alomantes, todo muy bien pensado.
A todo esto, se supone que solo los nobles pueden ser alomantes, pero claro, a los nobles les gustan más las furcias skaa que... poner símil gracioso aquí... y aunque cuando un noble se beneficia a una skaa tiene la obligación de matarla, algún bastardo se escapa, y de esos alguno es alomante, y de esos alguno es nacido de la bruma (que son los alomantes con todos los poderes), porque por alguna razón extraña o tienes un solo poder alomantico, o los tienes todos... para no complicar mucho las cosas.
¿Cual es la característica más original de este mundo? La magia, la llamada alomancia, que es la capacidad que tienen algunas personas de consumir ciertos metales para conseguir distintas habilidades, entre las que están atraer y empujar metal, ensaltecer y aplacar los sentimientos de alguien, sentir metales o alomantes cercanos u ocultarse de otros alomantes, todo muy bien pensado.
A todo esto, se supone que solo los nobles pueden ser alomantes, pero claro, a los nobles les gustan más las furcias skaa que... poner símil gracioso aquí... y aunque cuando un noble se beneficia a una skaa tiene la obligación de matarla, algún bastardo se escapa, y de esos alguno es alomante, y de esos alguno es nacido de la bruma (que son los alomantes con todos los poderes), porque por alguna razón extraña o tienes un solo poder alomantico, o los tienes todos... para no complicar mucho las cosas.
15 junio 2014
Descent: Viaje a las Tinieblas (2ª ed.)
Un Hero Quest moderno, con lo mejor de este, ¡muchos dados y miniaturas! Se trata de un juego semi-cooperativo, en el que un jugador toma el papel de Señor Supremo (del mal), manejando a todos los monstruos que aparezcan en el escenario mientras los demás jugadores tomarán el papel de héroes, e intentarán abrirse paso hasta el final de la mazmorra.
Ficha técnica
Nº de jugadores: de 2 a 5
Edad: 12 o más
Tiempo aproximado por partida: 240 minutos
Componentes
Ficha técnica
Nº de jugadores: de 2 a 5
Edad: 12 o más
Tiempo aproximado por partida: 240 minutos
Componentes
- 1 guia de Misiones
- 20 fichas de héroe
- 80 figuras de plástico
- 12 dados personalizados
- 180 cartas
- 61 piezas de mapa
- ¡Cientos de marcadores de cartón!
09 junio 2014
Yggdrasil
Este juego ya solo por su nombre debía conseguirlo. Se trata de un juego cooperativo en el que nos pondremos en la piel de uno de los dioses de la mitología nórdica (Odin, Thor, Tyr, Frey, Heimdall o Freyja) e intentaremos defender el árbol mundo Yggdrasil de los enemigos que la acechan.
Los enemigos son, Fenrir el lobo, la sierpe Jormungand, el gigante de fuego Surt, la diosa de los muertos Hel, el traidor Loki y el dragón Nidhogg, todos ellos van avanzando a traves de Asgard y debes evitar que se adentren demasiado en el, ¡si alguno llegase al trono de Odín todo estará perdido!
Ficha técnica
Nº de jugadores: 1-6.
Edad: 13+.
Tiempo aproximado por partida: 90 mins.
Los enemigos son, Fenrir el lobo, la sierpe Jormungand, el gigante de fuego Surt, la diosa de los muertos Hel, el traidor Loki y el dragón Nidhogg, todos ellos van avanzando a traves de Asgard y debes evitar que se adentren demasiado en el, ¡si alguno llegase al trono de Odín todo estará perdido!
Ficha técnica
Nº de jugadores: 1-6.
Edad: 13+.
Tiempo aproximado por partida: 90 mins.
03 junio 2014
Cómo se hizo: Bombur
Hoy os traigo el cómo pinté a Bombur. Esta vez me he concentrado más en mostraros las gamas de colores que he usado que en la miniatura en si,ya que creo que os será mas útil ver qué he usado que el resultado en cada zona pintada. Voy pintando de dentro a fuera, primero las zonas mas "profundas" de la miniatura como la piel y acabando por los adornos que más sobresalen, así es más difícil que manchéis algo al meter el pincel.
Así es como queremos que quede la miniatura al final del proceso.
Así es como queremos que quede la miniatura al final del proceso.
01 junio 2014
Bombur
Y seguimos con la compañía de Thorin. Hermano de Bofur y primo de Bifur, participó en la expedición a Erebor y en la Batalla de los Cinco Ejércitos. Una vez recuperado el Reino de Erebor, Bombur se quedó a vivir allí. Durante la Guerra del Anillo su peso era tan grande que se necesitaban varios Enanos jóvenes y fuertes para ayudarle a moverse.
Le verdad es que para ser uno de los secundarios de la historia de El Hobbit, me ha gustado más la miniatura que la de otros personajes más principales.
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