¡CUIDAO! |
Ya me acerqué a mi tienda habitual con cierto resquemor en el bolsillo (suerte que actualmente trabajo, lo habréis notado en la [no] regularidad del blog), pero con el pensamiento en las fantásticas minis que vendrían en el juego.
Hasta que llegué al local, y para sorpresa para mi... ¡no quedaban! Un sábado por la mañana, habiendo salido el viernes y ya no había unidades del juego... ¡Cómo se puede ser tan poco previsor! (Y creo que esto va tanto por GW como por mi por no reservarlo)... y tras pensarlo un poco... ¡Qué alivio! me había ahorrado 140€ en un juego para 2 jugadores (con las limitaciones que eso conlleva a la hora de ver mesa) con unas mecánicas absolutamente simplonas, cosas que el hype y la nostalgia spacehulkera no me dejaban ver. Vamos, que el hype de otras personas me había salvado del mío :D
Porque si abres los ojos puedes ver que por ese precio puedes conseguir cosas muy chulas en lo que vienen a ser los juegos de mesa "de verdad", si buscas un mata-mata dadero y con puñados de minis (de buena calidad y sin necesidad de montaje previo) tienes cosas como la familia Zombicide o Star Wars: Imperial Assault (aka Descent), o si buscas algo más "sesudo" pero con minis brutales tienes Blood Rage (del que algunos dicen que las minis hasta le distraen del juego), todos ellos para más de 2 jugadores. Y además te llega para el juego base (o 2) y varias expansiones, consiguiendo más plástico y carton por tu dinero, ¡una ganga en comparación, vamos!
En definitiva, lo único en lo que Deathwatch: Overkill supera a otros juegos de su gama son las miniaturas, que tienen una pinta chulísima, pero son solo útiles para el juego en si (lo normal) y para 40k si llevas Tyranidos o marines espaciales, y la temática, que tantos años de adoctrinamiento 40milero hacen su efecto, y es que el siniestro futuro del 41º milenio tiene su aquel, ¿no?
Y ya me he desquitado, mi turno en gamesworkshoperos anónimos ha pasado, ¿alguno de vosotros tiene alguna historia de hype que quiera contar? ¡Es vuestro momento!