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09 noviembre 2019

Mortarion, Señor de la Guardia de la Muerte, Primarca Demonio de Nurgle

Hoy vengo con una "miniatura" que debió llegar al blog hace mucho. En ella invertí mucho tiempo, debido en partes iguales a su tamaño y cantidad de detalles (y mi tranquilidad pintando). Un pequeño detalle que me dejé por el camino ha sido lo único que ha evitado que la considerase acabada durante algo más de un año.


Mortarion es una miniatura espectacular, aunque necesita algo de previsión logística antes de ponerse manos a la obra. Si va a ser una pieza para jugar deberías pensar en imantar/pinear algunas de sus partes (yo lo hice con las alas, que me pareció la parte más voluminosa y frágil de la mini, y si hubiese caído, también lo habría hecho con los querubines de plaga que llevan sus cadenas).

19 abril 2019

Marines de Plaga

Hoy traigo la escuadra con la que estrené los pigmentos a full (hice un poco de efecto polvo en los Campeones de Steelheart, pero con estas miniaturas decidí levantar el pie del pedal de freno). Los pigmentos son una forma muy fácil de hacer efectos de corrosión y suciedad, y para la que los marines de plaga son perfectos lienzos. ¡Muy mal tenía que usarlos para pasarme de la ralla!


Aunque os los presento como una escuadra de marines de plaga, quizás se separen entre varias escuadras, alguna más especializada en plasma, otros más móviles y otra ya directamente centrada en el cuerpo a cuerpo.

01 marzo 2019

Astartes Herejes vs Gellerpox Infected, Destruir la Instalación


"La cruzada de los hijos del engranaje triple no aminoraba su marcha, sin importar si se cruzaban con adoradores del falso emperador o de dioses menos benevolentes con sus hijos que Nurgle. Su nuevo objetivo se trataba de los grandes generadores subterráneos en posesión de una banda de Marines del Caos, todo se oxida.
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Los mutantes no eran nada sutiles en su acercamiento, no sabían cuales eran sus intenciones, pedir protección o intentar conseguir suministros para sobrevivir unos días más, fuese cual fuese el caso los recibirían con fuego para alejarlos de las instalaciones que habían arrebatado al Mechanicus y de paso así los azuzarían contra otros enemigos que había por la zona."
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Sigue la campaña de Kill Team, en esta ocasión los mutantes Gellerpox se enfrentan a los Astartes Herejes (why can't we be friends?) en la misión "destruir la instalación" de la caja de killzone sector mechanicus, en ella el atacante puede gastar un punto de mando al principio de la ronda, elegir una miniatura en contacto con uno de los tres objetivos (elegidos al principio de la partida por el defensor) y si al final de la ronda esta sigue en pie, el objetivo será destruido. Al final de la partida gana el atacante si hay mas objetivos destruidos que no y si no es así gana el defensor.

22 febrero 2019

Mil Hijos vs Gellerpox Infected, Buscar Suministros

"El recién llegado grupo de mutantes necesitaba algo de material para empezar a conquistar territorio y expandir la enfermedad gellerpox, lo cual les había llevado al sector munitorum protegido por los Astartes herejes de los Mil Hijos. Jamás habían cruzado su camino con uno de los adoradores de Tzeentch y sin embargo, algo en su interior les impulsaba a arrebatarles todo lo que tuviesen y acabar con ellos, eran la antítesis de todo en lo que se habían convertido"
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Esta partida es parte de la campaña de Kill Team que estamos jugando, en ella los seguidores de dos de los dioses del caos más enemistados (sospecho que sobretodo por parte de Tzeentch , que Nurgle es un bonachón).

Jugamos la misión de la caja de killzone: sector munitorum "buscar suministros", en esta misión se tira por cada marcador cuando un jugador lo controla, según el resultado el objetivo será lo siguiente:

  • 1 , el objetivo no es nada.
  • 2-3 vale 1 punto inmediatamente y se retira el marcador.
  • 4-5 son suministros que valen 2 puntos al final de la partida.
  • 6 el objetivo es un recurso vital que vale 3 puntos al final de la partida.


15 febrero 2019

Alimañas Mutoides

Los insectos y parásitos que habitan las naves también se ven afectadas por las energías caóticas que bañan la realidad cuando el campo Geller falla.


Hay tres tipos, enjambres picaojos (las moscas), los ácaros de maldición (pulgas) y las larvas de lodo (los gusanos).

08 febrero 2019

Genestealer Cult vs Gellerpox Infected, Recuperar la Reliquia

"Ambos equipos estaban allí para lo mismo, encontrar la reliquia fundacional del santuario y destruirla, cada uno provocaría una llamada psíquica dirigida a una entidad completamente distinta y sin embargo igualmente destructiva para el Imperio."
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Jugamos la misión "recuperar la reliquia", en ella se van abriendo cofres (se reparten 4 por el mapa) hasta dar con el que contiene el único objetivo de la partida, el santuario resulto estar polvoriento y lleno de escombros, por lo que las armas de disparo tendrían un -1 para impactar, excelente.

El primer cofre que se "abra" será la reliquia con un 6, el segundo con un 4+ y el tercero con un 2+, si ninguno de estos contiene la reliquia, el cuarto lo hará.

01 febrero 2019

Glitchlings

Pequeñas criaturas aparecen en las astronaves cuando el escudo Geller falla, se trata de piezas de maquinaria oxidada unidos a demonios de plaga. Una de las unidades más molestas (aunque a veces incluso llegan a ser letales) de los Gellerpox Infected.


Este cuarteto de simpáticos amigos se dedican a recorrer la nave provocando que las cosas dejen de funcionar, son parientes de los nurgletes pero están más especializados en la tecnología.

25 enero 2019

Culto Genestealer vs Guardia de la Muerte, Ladrones de Lanzaderas

"Una lanzadera a la deriva en el vacío no era algo que se pudiera despreciar, siempre podía llenarse de regalos del Gran Padre y modificar casualmente su trayectoria hacia una colisión contra cualquier mundo, donde comenzar un nuevo ciclo de la cosecha.
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El Culto había conseguido apropiarse a duras penas de la lanzadera y a pesar de haber conseguido pasar desapercibidos ahora se veían asaltados por unos carroñeros que pretendían apropiarse de su transporte, tendrían que defenderse con fuego y garras para llegar a un nuevo hogar donde asentarse."

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Queríamos probar el tablero de Kill Team: Rogue Trader con equipos que no fuesen los de la caja, así que, tras crear unos equipos adecuados para el combate a corta distancia que se produce en la lanzadera nos pusimos manos a la obra con la partida.

La misión es "shuttlejackers", en ella se van ganando 2 puntos de victoria por cada consola de mando que controles al final de cada ronda, la consola que hay en el puente de mando vale 3 pero solo pueden controlarla comandantes, líderes o especialistas de comunicaciones.

18 enero 2019

Gellerpox Mutants

Los Vox-Shamblers, los mutantes tamaño humano de los Gellerpox Infected. Un trío de miniaturas con mucha personalidad ¡y heridas abiertas también!


Estos mutantes llevan unas máscaras gellercaust que les proporcionan una salvación invulnerable (porque no son demonios) y que incluso pueden rebotar los impactos en cuerpo a cuerpo. Vienen a ser una versión mejorada de los poxwalkers de la Guardia de la Muerte.

11 enero 2019

Elucidian Starstriders vs Gellerpox Infected, Tomar Prisioneros

"Era necesario adquirir nueva materia prima para cumplir los designios del Gran Generador, aquel santuario era el último sitio en el que habían visto esconderse a los lacayos del Emperador, dentro de poco cambiarían de idea en lo que a lealtades se refiere.
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Este monumento a la grandeza del Emperador era un sitio perfecto para tender una emboscada a las criaturas del Caos, no podrían contener sus impulsos de desacralizar el edificio y entonces, caerían sobre ellos."
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La campaña de Kill Team de La Última Fortaleza de Alicante ha entrado en su segunda parte, en la que utilizamos equipos de 150 puntos, y la estreno enfrentándose a los enemigos naturales de mis Gellerpox... ¡El equipo de rogue trader! Últimamente juego mucho a kill team, pero no he tenido tiempo de colgarlo por aquí, a ver si saco tiempo y voy subiendo los informes pasados

Jugamos la misión tomar prisioneros (capturas enemigos acabando con ellos en cuerpo a cuerpo mientras no haya compañeros suyos a 2") en el tablero del santuario del ministorum, que resultó ser un baluarte de la Eclesiarquía, por lo que las tropas del Imperio tendrían un +1 al liderazgo mientras que las del Caos tendrían un -1 (empezamos bien).

04 enero 2019

Nightmare Hulks

Los seguidores más poderosos de Vulgrar Trimaldito: Rechinador-Gritón, El Serpeante y Gran Pincho, menudos nombres mas chulos tiene la panda.


Continuo con el rojo como color principal del kill team para representar sus orígenes del mechanicus. Además me apetecía darle un poco de variedad al grupo por lo que pinté cada uno con un tono de piel distinto.

30 diciembre 2018

Vulgrar Thrice-Cursed

Traigo, tras mucho tiempo sin actualizar el blog, al líder proyecto que me ha tenido ocupado los últimos meses Vulgrar Trimaldito, el comandante de los Gellerpox Infected.


La caja de Kill Team: Rogue Trader me llamó desde el primer momento que la vi, así que cuando me ofrecieron dividirla entre dos para participar en la campaña de Kill Team local no me lo pensé dos veces.

06 abril 2018

Demonios de Nurgle vs Ángeles Sangrientos, Objetivos de Oportunidad

"La guerra se encontraba en el filo de la navaja, cada oportunidad de superar al enemigo en el campo de batalla duraba apenas unos instantes, eso no debería suponer mucha dificultad contra los abotargados demonios del dios de la plaga, aunque sus números no permitían mucho espacio de maniobra."

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Estreno el codex demonios contra un contrincante nuevo, los Ángeles Sangrientos. Dos ejércitos bastante inclinados al cuerpo a cuerpo, uno en aguantar todo lo que le echen y otro en arrancar la garganta a su enemigo con sus colmillos.

Nos tocó la misión "objetivos de oportunidad" del libro Chapter Approved, por lo que solo tendríamos un turno para poder cumplir las misiones de vórtice de guerra que tuviésemos cada turno, y el despliegue "asalto de punta de lanza", jugando a lo largo con zona de despliegue en forma de flecha.

09 marzo 2018

Guardia de la Muerte vs T’au, Grandes cañones no descansan

“Tras la invasión del sector Ultramar por parte de la Guardia de la Muerte los T’au vieron la oportunidad de expandir el imperio por zonas de guerra defendidas por ejércitos diezmados por el combate. 

Su plan era tan sencillo como utilizar su aplastante potencia de fuego para ir barriendo el campo de batalla, pero el problema es que la perdida de sus grandes máquinas de guerra podía ser un precio demasiado alto a pagar.”
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Tras tanto Aeldari, Adeptus Mechanicus, y Guardia de la Muerte por fin aparece un nuevo ejército, unos T’au a puntito de recibir su nuevo codex. Jugaríamos “grandes cañones no descansan” (aunque solo hay un apoyo pesado entre nuestras listas) y despliegue "asalto de primera línea".

En esta ocasión (como casi siempre) quería estrenar cositas, como el ascoche, el tallyman y una pequeña unidad de de cultistas para ocupar el típico objetivo aislado.

26 enero 2018

Guardia de la Muerte vs Mundos Astronave, Baja Confirmada

“Más abono para las creaciones de su señor, los enemigos no dejaban de aparecer sólo para ser convertidos en aquello que intentaban detener, lo inevitable, la muerte misma.
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Cualquier otra estrategia resultaría inútil, sólo quedaba un camino, acabar con todas y cada una de las asquerosas criaturas que ocupaban el planeta para intentar comenzar con los rituales de purificación”

Traigo un nuevo informe, de nuevo Eldar de mundo astronave contra la Guardia de la Muerte, aunque en esta ocasión soy yo el xeno. Estrenamos el libro Chapter Approved, jugando la misión: Kill Confirmed (¿baja confirmada?), por lo que tendríamos la obligación de cumplir los objetivos tácticos que implicasen destruir unidades enemigas (no se pueden descartar al final de cada turno), además de ganar 1PV por cada unidad enemiga destruida. Como despliegue tocó asalto de primera línea, dando la posibilidad de realizar una pequeña avanzada por el centro de la mesa a las unidades más belicoseras.

Quise probar alguna unidad nueva, por lo que incluí escorpiones asesinos para tener algo de combate CaC, guardias espectrales en el mismo papel de los dragones llameantes, arañas de disformidad en lugar de halcones en el ataque rápido y un fire prism.

Por su parte mi contrincante llevaba como unidad principal un land raider cargado de marines de plaga armados para el CaC y acompañados de un señor del contagio y un “contable”, a parte de un par de drones, un hellbrute, otra unidad de marines de plaga más preparada para el disparo y un pequeño rebaño de caminantes de plaga.

19 enero 2018

Tallyman de la Guardia de la Muerte

Hoy traigo al famoso “abaquista” o “contable” de la nueva remesa de la Guardia de la Muerte. Una figura muy novedosa para el ejército, tanto en diseño como en utilidad.


Un personaje que además de llevar la cuenta de los puntos de mando que vamos gastando, nos devuelve alguno de vez en cuando. Además hace como un capellán y anima a nuestras tropas en CaC.

12 enero 2018

Guardia de la Muerte vs Alaitoc, Capa y Sombras

“La invasión de este mundo había sido extremadamente sencilla, los escasos defensores nativos del planeta no habían podido contener la marea de podredumbre padre Nurgle les había regalado.
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Siglos de crecimiento y vidas eldar destruidas por culpa de los seguidores Dios de la plaga, había que cortar de raíz la invasión y comenzar el proceso de purificación lo antes posible”

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Me pongo de nuevo al mando de mi flota de plaga para evitar otra guerra fratricida contra los eldar del mundo astronave Alaitoc. Jugamos una partida de vórtice de guerra y de nuevo me tocó jugar la misión “capa y sombras”… ¡Algún día probaré otra! Por lo tanto tendremos un –1 al disparar a unidades a más de 18” y nuestros objetivos tácticos serán secretos para el enemigo.

Quería un ejercito más compacto para así intentar terminar la partida (últimamente no consigo pasar del turno 4) y estrenar cositas nuevas. Añadí un land raider y el biologus putrifier, además de probar una escuadra de marines de plaga más dedicada al cuerpo a cuerpo que iría embarcada en el land raider junto al biologus (quería probar el combo biologus/bombardeo de plaga).

Mi contrincante será el mundo astronave de Alaitoc, con su penalizador a largo alcance (que se añadiría al de la misión) iba a ponerme difícil acertar a algo hasta acercarme al enemigo (si sobrevivo a la potencia de fuego Aeldari).

17 noviembre 2017

Biologus Putrifier

Otro de los nuevos personajes de élite para la Guardia de la Muerte. Este personaje mejora las granadas de sus compañeros cercanos además de tener una pinta excelente (a mi me recuerda a un mosquito).


Esta miniatura ha sido un verdadero entrenamiento en pintar viales, las “alas” están repletas de ellas. También de mucosidades, que gotean por toda la armadura del biologus. 

03 noviembre 2017

Malignant Plaguecaster

Como últimamente utilizo mucho a este personaje, me decidí a terminarlo. Se trata de una miniatura con un toque muy carismático: un nubarrón de plaga invocado desde su boca de vete a saber tú que guarrerías del reino de Nurgle, con moscardones incluidos.


Cuando este psíquico está cerca de sus enemigos les va provocando heridas mortales una a una según va invocando poderes psíquicos, siempre que saque 7 o más en la tirada.

27 octubre 2017

Guardia de la Muerte vs Adeptus Mechanicus, Capa y Sombras

“Atacarían al anochecer, como antaño, era sorprendente que en diez mil años no hubiesen cambiado eso. Porque Belisarius Cawl todavía podía recordar, si revisaba sus bases de datos más antiguas, la orgullosa y ejemplar legión que una vez fueron. Pero nunca más, ahora no eran más que una aborrecible parodia de vida que solo seguía en pie por las mismas energías disformes que les habían arrebatado toda humanidad”

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A la espera del codex Eldar los adoradores de la maquina se enfrentan a mi Guardia de la Muerte. En esta misión nuestras tropas cuentan como si estuvieran en cobertura si el enemigo les dispara desde más de 18” y nuestras cartas de objetivos tácticos son secretas para el contrario.

Para esta ocasión decidí probar los exterminadores de la guardia de la muerte (por fin tenemos unos exterminadores con asquerosamente resistentes) equipados con 4 combiplasmas y un combimelta, acompañados por un Señor del Caos exterminador (que no tiene ni R5 ni “asquerosamente resistente”), por si los plasmas.

Quería usar menos poxwalkers así que reduje a una el número de unidades de estos y metí dos de marines de plaga acompañados de un campanero y un plague surgeon.

Por su parte el adeptus mechanicus viene encabezado por el mismísimo Belisarius Cawl, con el apoyo de los temibles robots kastelan y un onager, además de unidades de skitarii como líneas y unos electrosacerdotes para darme cuerpo a cuerpo.