Desde luego, entre las miniaturas de la Compañía de Thorin parece haber diferentes escultores. la sencillez de esta figura destaca ante la complejidad de otras como Dwalin. Si hay algo que no me gusta es la discrepancia de escala o calidad entre figuras de un mismo juego, y mucho menos de una misma facción, como es la compañía.
29 noviembre 2016
Fíli
Hoy os traigo a Fíli, hermano de Kíli (junto a este eran los dos miembros más jóvenes de los enanos de El Hobbit) y sobrino de Thorin. Formó parte de la Compañía de Thorin que se embarcó en la misión de la Montaña Solitaria para recuperar el Reino Bajo la Montaña de las manos de Smaug el Dorado.
Desde luego, entre las miniaturas de la Compañía de Thorin parece haber diferentes escultores. la sencillez de esta figura destaca ante la complejidad de otras como Dwalin. Si hay algo que no me gusta es la discrepancia de escala o calidad entre figuras de un mismo juego, y mucho menos de una misma facción, como es la compañía.
Desde luego, entre las miniaturas de la Compañía de Thorin parece haber diferentes escultores. la sencillez de esta figura destaca ante la complejidad de otras como Dwalin. Si hay algo que no me gusta es la discrepancia de escala o calidad entre figuras de un mismo juego, y mucho menos de una misma facción, como es la compañía.
25 noviembre 2016
Escuadra Gideon
Una vez acabados aquí tenéis la foto de familia de este pedazo de escuadra de exterminadores de los Ángeles Sangrientos.
De izquierda a derecha: Hermano Scipio, Hermano Leon, Sargento Gideon, Hermano Noctis y Hermano Omnio. Desde aquí podéis entrar a las entradas individuales de cada miniatura.
¡Saludos y seguid pintando!
De izquierda a derecha: Hermano Scipio, Hermano Leon, Sargento Gideon, Hermano Noctis y Hermano Omnio. Desde aquí podéis entrar a las entradas individuales de cada miniatura.
¡Saludos y seguid pintando!
Hermano Omnio
Con Omnio acabo con los integrantes de la escuadra Gideon, es el encargado de llevar los sensores más potentes de la escuadra, descubriendo los genestealers que se acercan antes que nadie.
En el caso de que los exterminadores tuviesen habilidades personalizadas la de Omnio podría ser dar la vuelta a blips gastando puntos de acción, o reducir el número de genestealers que salen de un blip. Algo que represente que sabe por donde están las mayores concentraciones de genestealers o qué se les viene encima y sabe elegir mejor camino.
En el caso de que los exterminadores tuviesen habilidades personalizadas la de Omnio podría ser dar la vuelta a blips gastando puntos de acción, o reducir el número de genestealers que salen de un blip. Algo que represente que sabe por donde están las mayores concentraciones de genestealers o qué se les viene encima y sabe elegir mejor camino.
22 noviembre 2016
Híbridos genestealer de 4ª generación
Hoy os traigo parte de los híbridos genestealer de 4ª generación del juego Deathwatch: Overkill. Quizás debería estar pintando cultistas del Caos para la campaña de Kill Team en la que estoy participando... ¡pero la mente enjambre es fuerte!
Estos son los miembros del culto que pueden pasar por humanos más fácilmente (quizás pueda hacerlos pasar por cultistas dal caos... ¿existen los híbridos genestealer cultistas del caos?).
Estos son los miembros del culto que pueden pasar por humanos más fácilmente (quizás pueda hacerlos pasar por cultistas dal caos... ¿existen los híbridos genestealer cultistas del caos?).
18 noviembre 2016
Hermano Leon
Hoy os traigo al hermano Leon, el arma pesada de la escuadra Gideon, un cañón de asalto que ha librado de la muerte a muchos exterminadores.
Lo bueno y lo malo de Leon es que en fuego de supresión gasta balas como si no hubiese un mañana.
Muchas veces el jugador genestealer, si tiene una buena cantidad de alienígenas, sólo tiene que ir lanzando esbirros a la muerte hasta que consigue que a este marine se le acabe la munición (o con un mucho de suerte se le encasquille el arma con un triple y ¡bum!... más le vale a sus amigos no estar muy cerca).
Y cuando Leon se queda sin balas... los marines sufren.
Lo bueno y lo malo de Leon es que en fuego de supresión gasta balas como si no hubiese un mañana.
Muchas veces el jugador genestealer, si tiene una buena cantidad de alienígenas, sólo tiene que ir lanzando esbirros a la muerte hasta que consigue que a este marine se le acabe la munición (o con un mucho de suerte se le encasquille el arma con un triple y ¡bum!... más le vale a sus amigos no estar muy cerca).
Y cuando Leon se queda sin balas... los marines sufren.
15 noviembre 2016
Capellán Ortan Cassius de la Deathwatch
Hoy os traigo al líder del bando imperial del juego Deathwatch: Overkill, al famoso capellán Cassius de los Ultramarines.
Se trata de una figura espectacular, como lo son la mayoría de miniaturas de los juegos de mesa que está sacando últimamente Games Workshop (es lo bueno de las miniaturas monopose).
En el juego actúa como un tanque (tiene armadura de 2+ representando su armadura y el rosarius, supongo), su mejor ataque es cuerpo a cuerpo con 3 ataques a 3+ y además da un buff a sus compañeros cercanos permitiéndoles repetir los 1s a distancia de asalto.
En el juego actúa como un tanque (tiene armadura de 2+ representando su armadura y el rosarius, supongo), su mejor ataque es cuerpo a cuerpo con 3 ataques a 3+ y además da un buff a sus compañeros cercanos permitiéndoles repetir los 1s a distancia de asalto.
13 noviembre 2016
Campaña En Tierra de Nadie, 1ª partida
¡Y comenzó la campaña "en Tierra de Nadie"! Un comienzo un poco accidentado, pero bueno, he aprendido algunas cosicas para el futuro.
"Habían recibido información de una avanzadilla Skitarii que intentaba infiltrarse en el territorio de su señor Pox Pot, Baltatrius se encargaría de que eso no ocurriese, aunque si solo tuviese a su mando un grupo mejor armado... y entrenado.
La banda de cultistas que le habían asignado ni siquiera tenían rifles con los que combatir, y su líder, Malgar, se veía un personaje desquiciado con más aires de grandeza que capacidad para hacer las cosas bien.
En definitiva, utilizaría a estos pobre desgraciados para lo que mejor servían, mantener al enemigo entretenido mientras los verdaderos seguidores de Nurgle acababan con él"
"Habían recibido información de una avanzadilla Skitarii que intentaba infiltrarse en el territorio de su señor Pox Pot, Baltatrius se encargaría de que eso no ocurriese, aunque si solo tuviese a su mando un grupo mejor armado... y entrenado.
La banda de cultistas que le habían asignado ni siquiera tenían rifles con los que combatir, y su líder, Malgar, se veía un personaje desquiciado con más aires de grandeza que capacidad para hacer las cosas bien.
En definitiva, utilizaría a estos pobre desgraciados para lo que mejor servían, mantener al enemigo entretenido mientras los verdaderos seguidores de Nurgle acababan con él"
12 noviembre 2016
Kill Team de la Guardia de la Muerte
Este sábado empieza la campaña de Kill Team "En Tierra de Nadie" en mi tienda habitual. Y aquí está el equipo que utilizaré en ella (al menos con el que comenzaré, después las bajas y las mejoras lo irán cambiando, supongo).
Me he pasado la última semana remozándolo (a pesar de que dije que no iba a repintar lo pintado), ya que los cultistas estaban a un nivel de pintado muy de "horda" (prácticamente colores base y lavados). Los marines de plaga estaban con tonos muy oscuros y con metalizados distintos según iba pensando de qué color hacerles los rebordes de la armadura, a parte me dediqué a hacerles efecto óxido a armas y armaduras. Y por último el engendro, que solo me hizo falta hacer unas iluminaciones finales y pintar los ojos. A parte de igualar las peanas a todos.
Mi lista consta de 5 marines de plaga, 10 cultistas y un engendro del caos. Van todos como el Emperador les trajo al mundo, ningún equipo, ya que si me encontraba con una horda no quería haber malgastado puntos en armamento excesivo, y los lanzallamas, en un juego en el que las miniaturas van sueltas, me parece que muy útil no será.
Me he pasado la última semana remozándolo (a pesar de que dije que no iba a repintar lo pintado), ya que los cultistas estaban a un nivel de pintado muy de "horda" (prácticamente colores base y lavados). Los marines de plaga estaban con tonos muy oscuros y con metalizados distintos según iba pensando de qué color hacerles los rebordes de la armadura, a parte me dediqué a hacerles efecto óxido a armas y armaduras. Y por último el engendro, que solo me hizo falta hacer unas iluminaciones finales y pintar los ojos. A parte de igualar las peanas a todos.
Mi lista consta de 5 marines de plaga, 10 cultistas y un engendro del caos. Van todos como el Emperador les trajo al mundo, ningún equipo, ya que si me encontraba con una horda no quería haber malgastado puntos en armamento excesivo, y los lanzallamas, en un juego en el que las miniaturas van sueltas, me parece que muy útil no será.
11 noviembre 2016
Hermano Noctis
Hoy os traigo a Noctis, otro exterminador de los Ángeles Sangrientos que se vio envuelto en el asalto al pecio espacial Pecado de Condenación (con ese nombre nada bueno iba a traer, si es que también...).
Qué decir de él, máscarne de cañón... potencia de fuego bolter para la escuadra Gideon, quizás el exterminador "básico" de esta escuadra con la pose más dinámica (los otros dos son Omnio y Scipio).
A veces pienso que después de currarse tales miniaturazas y darles el trasfondo que tiene cada una de ellas da un poco de pena que después sean todos iguales, se supone que hay un experto en comunicaciones, otro que es un loco cuerpo a cuerpo, otro que es un experto tirador, pero al final son todos el mismo perfil en el juego, se les podría haber puesto una repetición en un tipo de tirada por partida o algo... cualquier chuminadilla, aunque también sería complicar un juego que es genial en su sencillez, así que no me hagáis mucho caso. :D
Qué decir de él, más
A veces pienso que después de currarse tales miniaturazas y darles el trasfondo que tiene cada una de ellas da un poco de pena que después sean todos iguales, se supone que hay un experto en comunicaciones, otro que es un loco cuerpo a cuerpo, otro que es un experto tirador, pero al final son todos el mismo perfil en el juego, se les podría haber puesto una repetición en un tipo de tirada por partida o algo... cualquier chuminadilla, aunque también sería complicar un juego que es genial en su sencillez, así que no me hagáis mucho caso. :D
05 noviembre 2016
¿Qué os parece Kill Team?
Hace más de dos años que salió la 7ª ed. de Warhammer 40k, y ha coincidido que vuelvo a tener bastante tiempo libre con la salida del suplemento Kill Team.
Con este aumento de tiempo libre empecé a pintar cosas por placer (habréis notado un aumento en la cantidad de exterminadores rojos que recorren el blog), seguido de encargos una vez ya tenía los pinceles calientes (habréis notado un aumento de tíos de armadura dorada), pero a lo que no me había animado era a echarle un ojo al reglamento de nuevo, de hecho ni lo había comprado (anbelivabol).
Hasta que llegó Kill Team. El hecho de poder jugar con pocas figuras, poder jugar con las reglas más básicas del reglamento y también el hecho de haberme apuntado a la campaña de GW en la tienda con más movimiento de minis de Alicante me animaron a comprar esta cajita (¡si queréis marines o Taus pegadme un toque!).
Así que en breve habrá más contenido de Kill Team por aquí, comentando que tal la campaña y como va mi equipo.
Y a todo esto ¿vosotros qué? ¿Habéis probado el suplemento ya? ¿Han comenzado las campañas de Kill Team por vuestra ciudad?
¡Saludos y seguid jugando!
Con este aumento de tiempo libre empecé a pintar cosas por placer (habréis notado un aumento en la cantidad de exterminadores rojos que recorren el blog), seguido de encargos una vez ya tenía los pinceles calientes (habréis notado un aumento de tíos de armadura dorada), pero a lo que no me había animado era a echarle un ojo al reglamento de nuevo, de hecho ni lo había comprado (anbelivabol).
Hasta que llegó Kill Team. El hecho de poder jugar con pocas figuras, poder jugar con las reglas más básicas del reglamento y también el hecho de haberme apuntado a la campaña de GW en la tienda con más movimiento de minis de Alicante me animaron a comprar esta cajita (¡si queréis marines o Taus pegadme un toque!).
Así que en breve habrá más contenido de Kill Team por aquí, comentando que tal la campaña y como va mi equipo.
Y a todo esto ¿vosotros qué? ¿Habéis probado el suplemento ya? ¿Han comenzado las campañas de Kill Team por vuestra ciudad?
¡Saludos y seguid jugando!
04 noviembre 2016
Grupo de mando Hombres del Este
Más hombres del Éste para la galería. En esta ocasión un grupo de mand... ¡oh diox, que le ha pasado al capitán! Bueno, supongo que tendrá alguna herida adicional para aguantar la batalla.
El capitán recibiendo el flechazo es una simpática adición a las filas del ejercito, además si haces un informe de batalla ¡le dará más realismo a las fotos!
02 noviembre 2016
Space Hulk: Reglas para misiones aleatorias
El otro día colgué un "informe de batalla de Space Hulk" que jugué en solitario. Pues bien, aquí os dejo donde encontré las reglas en un tema de la Board Game Geek.
Existen las Geotiles por un lado (cartas con partes de tablero) con las que sacando 4 o así harás un tablero bastante resultón. Existe el problema que estas Geotiles las han creado en base a unas antiguas que había en las primeras ediciones del juego, así que hay algunas que no sirven porque tiene formas imposibles de hacer con la 3ª y 4ª ed. Como vienen numeradas os puedo decir que las Geotiles que no os serviran son las 07, 08, 11, 12 y 13.
Existen las Geotiles por un lado (cartas con partes de tablero) con las que sacando 4 o así harás un tablero bastante resultón. Existe el problema que estas Geotiles las han creado en base a unas antiguas que había en las primeras ediciones del juego, así que hay algunas que no sirven porque tiene formas imposibles de hacer con la 3ª y 4ª ed. Como vienen numeradas os puedo decir que las Geotiles que no os serviran son las 07, 08, 11, 12 y 13.
01 noviembre 2016
Sargento Gideon
¡Seguimos con los marines de Space Hulk! Al fin parece que tendré un proyecto acabado... si no contamos los genestealers de la caja que me quedan por pintar, jejeje.
Sargento de la escuadra que lleva su nombre, se trata de un guerrero armado con martillo trueno y escudo tormenta, muy difícil de mover de su posición cuando se coloca en un punto defensivo.
En el juego puede bloquear un corredor fácilmente con la posición defensiva, mientras los genesteales se chocan contra su escudo, aunque cuando se lanza al ataque pierde un poco de pegada.
Sargento de la escuadra que lleva su nombre, se trata de un guerrero armado con martillo trueno y escudo tormenta, muy difícil de mover de su posición cuando se coloca en un punto defensivo.
En el juego puede bloquear un corredor fácilmente con la posición defensiva, mientras los genesteales se chocan contra su escudo, aunque cuando se lanza al ataque pierde un poco de pegada.
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