Con la caja de la nueva edición casi en nuestras manos yo sigo intentando acabar todo lo que puedo de mis antiguas miniaturas nurglosas. ¡Entre conversiones y oldies no llego a acabar lo que tengo! En esta ocasión aproveché que les iba aponer peanas de 32 mm a mis rapaxes para terminar de pintarlos. Quién sabe, ¡puede que en 8ª sean una muy buena unidad!
Esta escuadra de diez miniaturas la saqué de una escuadra de marines de asalto leales que me sobraba por ahí (he pasado por muchos ejércitos, algunos de los cuales no nombraré) aderezada con muuuchos bits que me sobraban de marines del caos.
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05 junio 2017
02 junio 2017
Campaña En Tierra de Nadie, Partida Final
“Coged todos los efectivos que podáis, llevaos a los heridos incluso, hemos encontrado lo que veníamos buscando y no hay tiempo para movilizar al grueso del ejército“
¡Y al fin llega el final de la Campaña en tierra de nadie que hemos estado jugando en La Última Fortaleza de Alicante desde finales del año pasado! Han sido unos meses muy entretenidos, y lo que pretendía ser una reiniciación a 7ª nos ha acabado llevando a las puertas de la nueva edición.
Como despedida de campaña nos juntamos los 4 jugadores que quedábamos para jugar de nuevo el escenario Masacre (cada jugador empieza en una esquina, con un único objetivo en el centro), y como nos daba un poco igual quién ganase, decidimos gastar todos los laureles de victoria y que los guerreros heridos apareciesen para esta última partida. Además utilizamos la regla "turnos locos", cada ronda de juego metíamos 4 dados (uno de cada color, representando cada ejército) en una bolsa opaca y los íbamos sacando uno a uno, indicando el orden de los turnos de jugador, ¡una risión oiga!
Así pues, Skitarii, Guardia de la Muerte, Tiránidos, y Tau nos disponemos a finalizar de una vez por todas con esta divertida campaña.
¡Y al fin llega el final de la Campaña en tierra de nadie que hemos estado jugando en La Última Fortaleza de Alicante desde finales del año pasado! Han sido unos meses muy entretenidos, y lo que pretendía ser una reiniciación a 7ª nos ha acabado llevando a las puertas de la nueva edición.
Como despedida de campaña nos juntamos los 4 jugadores que quedábamos para jugar de nuevo el escenario Masacre (cada jugador empieza en una esquina, con un único objetivo en el centro), y como nos daba un poco igual quién ganase, decidimos gastar todos los laureles de victoria y que los guerreros heridos apareciesen para esta última partida. Además utilizamos la regla "turnos locos", cada ronda de juego metíamos 4 dados (uno de cada color, representando cada ejército) en una bolsa opaca y los íbamos sacando uno a uno, indicando el orden de los turnos de jugador, ¡una risión oiga!
Así pues, Skitarii, Guardia de la Muerte, Tiránidos, y Tau nos disponemos a finalizar de una vez por todas con esta divertida campaña.
19 mayo 2017
Campaña en Tierra de Nadie, partida 14
“Bueno, ahora que ya había cogido el tranquillo a utilizar su combi-plasma Baltatrius tenía la intención de acabar con alguna de las máquinas de guerra que el Adeptus Mecanicum solía tener patrullando la tierra de nadie.
Goros ya les había avisado de la proximidad del enemigo, pero fue cuando un cultista fue abatido por el silencioso disparo de un francotirador que supo que la batalla empezaba.”
En esta ocasión me vuelvo a ver las caras el comando Skitarii, sin duda una espina clavada en mi registro (nunca le he ganado una partida). Jugaremos la misión: Ocupar la Posición Elevada, así que todo predice que nos daremos de leches en el centro de la mesa.
Puedo confirmar que el principal responsable de mi escalada armamentística han sido los Dragoons de este equipo. Parecen perfectos para este sistema de juego, con blindaje 11 por todos ángulos cumplen justo el máximo de blindaje 33 sumando todos los lados, no se tienen que preocupar a penas de granadas en CaC e ignoran las armas básicas de todo mi kill team.
Así pues, comenzamos la partida, que por mi parte ya empieza a ser algo personal.
Goros ya les había avisado de la proximidad del enemigo, pero fue cuando un cultista fue abatido por el silencioso disparo de un francotirador que supo que la batalla empezaba.”
…
Mientras todo el mundo empieza sus campañas de Shadow War, ¡en la Última Fortaleza de Alicante seguimos con nuestra campaña de Kill Team!En esta ocasión me vuelvo a ver las caras el comando Skitarii, sin duda una espina clavada en mi registro (nunca le he ganado una partida). Jugaremos la misión: Ocupar la Posición Elevada, así que todo predice que nos daremos de leches en el centro de la mesa.
Puedo confirmar que el principal responsable de mi escalada armamentística han sido los Dragoons de este equipo. Parecen perfectos para este sistema de juego, con blindaje 11 por todos ángulos cumplen justo el máximo de blindaje 33 sumando todos los lados, no se tienen que preocupar a penas de granadas en CaC e ignoran las armas básicas de todo mi kill team.
Así pues, comenzamos la partida, que por mi parte ya empieza a ser algo personal.
05 mayo 2017
Campaña En Tierra de Nadie, Partida 13
“Tras el choque inicial con los tiránidos la guardia de la muerte se ve en la obligación de arrebartarle una posición ventajosa en medio de la ruinosa ciudad. Una torre en penoso estado sobresale del resto de escombros, permitiendo una visión envidiable de los alrededores.”
Mi equipo ya ha llegado al máximo (que me he marcado yo) de 20 miembros, que además de ser el máximo en anteriores ediciones de Kill Team es un número que ya roza la incomodidad en lo que a manejo se refiere. Mientras que el equipo tiránido estrena una pequeña progenie de genestealers, formada por dos genestealers y un líder de progenie.
…
Volvemos a la campaña que estamos jugando en La Última Fortaleza de Alicante. En esta ocasión los Tiránidos y la Guardia de la Muerte se enfrentarán en la misión: Tomar la Posición Elevada, por lo que cada miniatura en el edificio central contará como 1PV al final de la partida.Mi equipo ya ha llegado al máximo (que me he marcado yo) de 20 miembros, que además de ser el máximo en anteriores ediciones de Kill Team es un número que ya roza la incomodidad en lo que a manejo se refiere. Mientras que el equipo tiránido estrena una pequeña progenie de genestealers, formada por dos genestealers y un líder de progenie.
01 mayo 2017
Typhus
Ahora que la Guardia de la Muerte vuelve, me pongo con uno de los más famosos (infame más bien) de ellos, Typhus, portador del enjambre destructor. Como con otros tantos de mis marines de plaga, me he decidido a repintarlo con colores más sucios y verdosos (que se note quien es su dios, hombre ya).
Un figurón que da gusto pintar, después de haber estado con los antiguos termis de metal se agradece un diseño más detallado y “actual”.
Un figurón que da gusto pintar, después de haber estado con los antiguos termis de metal se agradece un diseño más detallado y “actual”.
28 abril 2017
Campaña En Tierra de Nadie, Partida 12ª
“Las criaturas tiránidas iban tomando territorio poco a poco, eso había que evitarlo.
Buscarían al equipo de infiltración de esas bestias y las detendrían, así el grueso del ejercito nurglita tendría más tiempo para reclamar el planeta en el nombre de su dios.
Si no, los tiránidos lo consumirían para si mismos.”
Buscarían al equipo de infiltración de esas bestias y las detendrían, así el grueso del ejercito nurglita tendría más tiempo para reclamar el planeta en el nombre de su dios.
Si no, los tiránidos lo consumirían para si mismos.”
…
Tras el descanso de la anterior partida de Caballeros Grises vs Eldar, seguimos con otra partida de En Tierra de Nadie, en esta ocasión mi Guardia de la Muerte se enfrenta a los Tiránidos en la misión: Avance Forzoso, la más “normal” de las del reglamento de Kill Team, con tres objetivos colocados en la mesa que deberemos controlar.24 abril 2017
Exterminadores de la Guardia de la Muerte
Como el destino es una *****, poco después de animarme a empezar a (re)pintar mi ejército de la Guardia de la Muerte, va Games Workshop y saca miniaturas nuevas… Pues no señor, no pienso comprarme (muchas) miniaturas nuevas, ¡con el hamor que yo les he puesto a mis nurglientos!
En esta ocasión os traigo una escuadra de exterminadores de siete miembros, como Nurgle manda. Bueno, ocho si contamos las 2 armas pesadas para elegir según la ocasión (cuando monté esta escuadra los imanes no estaban muy de moda, así que tenía dos minis según el armamento que quisiera usar).
En esta ocasión os traigo una escuadra de exterminadores de siete miembros, como Nurgle manda. Bueno, ocho si contamos las 2 armas pesadas para elegir según la ocasión (cuando monté esta escuadra los imanes no estaban muy de moda, así que tenía dos minis según el armamento que quisiera usar).
14 abril 2017
El retorno de Pox Pot, Señor del Caos de la Guardia de la Muerte
Finalmente me puse manos a la obra y pinté la figura de mi señor del caos predilecto. Ya había pintado a Pox Pot en el pasado, pero decidí incluirle el incinerador de Skalathrax a la miniatura (ya que es una reliquia que me gusta usar bastante).
No solo le he pintado las partes de la conversión que le incluí, si no que también he repintado la armadura con un esquema de color que me gusta más (el que ya os comenté en la entrada de los motoristas de la Guardia de la Muerte) un esquema más sucio que el anterior, que siendo adoradores de Nurgle es lo que toca, por suerte no dista mucho del anterior (básicamente es lavar a lo loco con verde, marrón y violeta y perfilar con hueso y blanco).
No solo le he pintado las partes de la conversión que le incluí, si no que también he repintado la armadura con un esquema de color que me gusta más (el que ya os comenté en la entrada de los motoristas de la Guardia de la Muerte) un esquema más sucio que el anterior, que siendo adoradores de Nurgle es lo que toca, por suerte no dista mucho del anterior (básicamente es lavar a lo loco con verde, marrón y violeta y perfilar con hueso y blanco).
07 abril 2017
Campaña En Tierra de Nadie, 11ª partida
“De nuevo aprovecharon la noche para buscar los objetivos que los señores del caos les habían ordenado. Malgar estaba en el centro de una formación de barrido cuando vio algo moverse en la oscuridad. Esas inhumanas criaturas llamadas Kroot… los Tau no andarían lejos. -Al habla Malgar. Enemigos localizados en mi localización, reunión para realizar una emboscada.- Dijo el campeón del caos sin darse cuenta de que la emboscada ya se la habían preparado a él.”
...
Ya se está oliendo el final de la campaña (algunos de nosotros ya podemos permitirnos acumular laureles de victoria), no creo que acabemos llegando a los 10 laureles de victoria necesarios para acabar, pero entre que nuestros equipos ya se están maximizando y que nuevos jugadores les ha picado el gusanillo de Kill Team, estamos pensando en ir poniendo fin a la campaña para empezar otra.
En esta ocasión me enfrento a los Tau en la misión: Solos en la Oscuridad. La verdad es que esta misión me parece una de las más divertidas del reglamento de Kill Team, de promedio una tercera parte de tu kill team gana flanquear, por lo que la partida va escalando poco a poco, recibiendo asaltos por lugares donde no te esperabas e igualmente, realizándolos tú.
31 marzo 2017
Motoristas de la Guardia de la Muerte (Vulturewing)
Gracias a la campaña En Tierra de Nadie me animé a pintar este proyecto que tenía pendiente desde hacía años (la caja de inicio de 6ª la acabé comprando sólo, los caóticos tenían un destino claro, pero ¿y los ángeles oscuros? los exterminadores acabaron convertidos en Caballeros Grises y las motos estuvieron mucho tiempo esperando en mi caja de restos, rodeadas de piezas sobrantes del caos y de los demonios de Nurgle), la “Vulturewing”, en honor al origen de las miniaturas.
Nunca he hecho mucho caso a las motos del caos, quizás porque no son muy comunes según el trasfondo de la Guardia de la Muerte, pero bueno, una vez ya consigues todos los marines espaciales a pie que necesitas empiezas a echarle un ojo al resto de slots de tu ejercito ¡que algún motorista de Nurgle habrá! (muchos en realidad, como demuestran los jugadores de torneos).
Nunca he hecho mucho caso a las motos del caos, quizás porque no son muy comunes según el trasfondo de la Guardia de la Muerte, pero bueno, una vez ya consigues todos los marines espaciales a pie que necesitas empiezas a echarle un ojo al resto de slots de tu ejercito ¡que algún motorista de Nurgle habrá! (muchos en realidad, como demuestran los jugadores de torneos).
24 marzo 2017
En Tierra de Nadie, 10ª partida
“Aquel era el edificio en el que las criaturas tiránidas estaban creando un nuevo punto de abastecimiento, debían detener el crecimiento de este, y de paso tomar la torre que les permitiría una visión ventajosa de las inmediaciones.”
…
Sigue adelante la campaña En Tierra de Nadie, tras la derrota contra los Skitarii mi Guardia de la Muerte se enfrenta a los Tiránidos, la misión será Tomar la Posición Elevada, por lo que cada miniatura que termine la partida en el edificio central sumará un punto de victoria para el recuento final.
Por lo que la partida pintaba que iba a acabar en un cruento combate cuerpo a cuerpo en el centro de la mesa, lo cual no me hace mucha gracia dado que ahí estarán los inmensos monstruos tiránidos.
19 marzo 2017
Kill Team de la Campaña En Tierra de Nadie (4ª Parte)
¡Buenas! Ya hacía un tiempo que no hacia repaso del estado de mi Kill Team en la campaña en Tierra de Nadie, muchas partidas se han jugado, laureles de victoria ganados (y gastados). De hecho la anterior entrada de este tipo fue realizada entre la 3ª y 4ª partida, ¡y acabo de jugar la 9ª!
El equipo ha aumentado de efectivos, y con la muerte de el engendro, decidí comenzar a meter motocicletas en el mismo. Ahora ya están prácticamente acabadas, así que os las puedo enseñar. El esquema de color varía un poco, y es que he vuelto a encontrar una forma que me gusta más de pintar mi Guardia de la Muerte, menos limpia y por lo tanto más "real".
17 marzo 2017
Campaña En Tierra de Nadie, 9ª Partida
"Malgar y su equipo estaban dispersos a lo largo de las ruinas de la ciudad, buscando los preciados objetivos que sus superiores le habían ordenado tomar. El silencio y la oscuridad que se cernía sobre la urbe solo se veía roto por las ocasionales ráfagas de munición trazadora y las explosiones en la lejanía.
Sin previo aviso, le llegó la comunicación. -Objetivos localizados, repito, objetivos localizados. Presencia enemiga. Dirigíos a mis coordenadas.- ¡Maldición! Baltatrius otra vez adelantándose, si la guerra no acababa con el, sus superiores se encargarían de que el campeón de los marines de plaga volviese a asumir el liderato."
¡Y seguimos en la campaña En Tierra de Nadie! Los Skitarii vuelven al ataque para ganarse unos laureles de victoria más contra mi Guardia de la Muerte, ¿pero será tan fácil?
Al Adeptus Mechanicus le va bastante bien en la campaña, aunque no haya ahorrado tantos puntos como el jugador Tau, que tras un par de victorias y un par de 3s en el dado de laureles de victoria ya no tiene en que gastárselo (no como otros, ejem ejem). Por lo que me veo en la tesitura de intentar detener a los adoradores del Dios Maquina para vengarme de las dos derrotas que ya he sufrido contra él.
Estreno al fin una lista con 7 marines de plaga, así que espero que Nurgle me bendiga y consiga al fin resarcirme. Jugaremos la misión 2: Solos en la Oscuridad, así que ya he probado las 6 misiones del reglamento de Kill Team, a parte de la misión especial: Masacre, que nos dieron a los participantes de la campaña. En esta misión habrá combate nocturno durante toda la partida, además, al principio de la partida, se tirara 1D6 por miniatura, con 1 o 2 esa figura flanqueará, las que no flanqueen no pueden desplegar a menos de 3” de otra miniatura amiga.
Despliegue
Hay un objetivo en el centro y otro en cada zona de despliegue, en el lado izquierdo caótico y en el edificio del flanco derecho Skitarii, en el 2° piso.
Sin previo aviso, le llegó la comunicación. -Objetivos localizados, repito, objetivos localizados. Presencia enemiga. Dirigíos a mis coordenadas.- ¡Maldición! Baltatrius otra vez adelantándose, si la guerra no acababa con el, sus superiores se encargarían de que el campeón de los marines de plaga volviese a asumir el liderato."
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¡Y seguimos en la campaña En Tierra de Nadie! Los Skitarii vuelven al ataque para ganarse unos laureles de victoria más contra mi Guardia de la Muerte, ¿pero será tan fácil?
Al Adeptus Mechanicus le va bastante bien en la campaña, aunque no haya ahorrado tantos puntos como el jugador Tau, que tras un par de victorias y un par de 3s en el dado de laureles de victoria ya no tiene en que gastárselo (no como otros, ejem ejem). Por lo que me veo en la tesitura de intentar detener a los adoradores del Dios Maquina para vengarme de las dos derrotas que ya he sufrido contra él.
Estreno al fin una lista con 7 marines de plaga, así que espero que Nurgle me bendiga y consiga al fin resarcirme. Jugaremos la misión 2: Solos en la Oscuridad, así que ya he probado las 6 misiones del reglamento de Kill Team, a parte de la misión especial: Masacre, que nos dieron a los participantes de la campaña. En esta misión habrá combate nocturno durante toda la partida, además, al principio de la partida, se tirara 1D6 por miniatura, con 1 o 2 esa figura flanqueará, las que no flanqueen no pueden desplegar a menos de 3” de otra miniatura amiga.
Despliegue
10 marzo 2017
Campaña En Tierra de Nadie, 8ª partida
"En esta ocasión se acabaron las sutilezas, un equipo Tau se estaba adentrando demasiado en territorio caótico, era momento de causarle el máximo daño posible y así obligarles a retroceder a su base de nuevo."
...
Otro encuentro más de la campaña de Kill Team En Tierra de Nadie, me enfrento de nuevo al equipo Tau y en esta ocasión jugaremos la misión 3: Cazadores de Cabezas, por lo que recibiremos 3 PV por acabar con el líder enemigo y 1 PV por cada especialista.
Así que nos vemos en la obligación de poner a trabajar a nuestra tropa básica y dejar a los especialistas un poco más ocultos de lo que nos gustaría.
03 marzo 2017
Orkos vs Guardia de la Muerte, Purgar y Controlar
Que así fuese, Pox Pot sentía que la virulencia de su interior estaba aumentando, esas bestias morirían por su mano o por las bendiciones de su dios."
...
¿Cuanto tiempo sin un informe de verdad, eh? Mirando el blog veo que hace más de un año… ya era hora de ponerse las pilas.
Comienzo la que espero que sea una nueva serie de informes de batalla, y la empiezo contra Orkos, jugaremos la misión 1 de Vórtice de Guerra: Purgar y Controlar, por lo que generaremos 3 objetivos tácticos al principio de la partida e iremos reponiendo los que cumplamos (podemos desechar uno al final de cada turno).
Misión: Purgar y Controlar, Despliegue: Amanecer de la Guerra.
17 febrero 2017
Campaña En Tierra de Nadie, 7ª Partida
"Goros había localizado una estructura xenos semi oculta en unas ruinas, ese era su nuevo objetivo.
Al parecer allí se veían atraídas las criaturas tiránidas, para alimentarse y a veces entrar en una especie de hibernación que les permitia regenerarse mucho más rápido. Eso tenia la parte buena de que las criaturas cercanas estarían debilitadas, pero la mala de que habría mayor concentración de ellas.
Malgar todavía tenía heridas que corroboraban lo letales que podían ser esas bestias, aunque el reciente ascenso a los ojos de su Dios le hacía sentirse más seguro ante un nuevo enfrentamiento"
¡A las buenas! Vuelvo con otra sesión de la campaña En Tierra de Nadie, en esta ocasión jugamos la misión 4: Infiltrarse en el Campamento y mi oponente son los Tiránidos, que llegan algo tocados de su anterior misión (aunque yo tampoco es que llegue fresco como una rosa). Ya había jugado esta misión (mi primera misión en la campaña contra los Skitarii), pero desde el lado del defensor. Esta vez soy yo el atacante, a ver que tal se me da infiltrarme a mi.
Podré estrenar las reglas de la Guardia de la Muerte del Codex Traitor Legions, así que mis cultistas y motorista deberían aguantar un poco más (R4 y No Hay Dolor respectivamente), aparte mis marines de plaga tendrán implacable, por lo que podre disparar bolters y rifles de plasma antes de asaltar, it’s something…
No se me escapa que esta partida es la número 7 de la campaña para mi, así que algo de ayuda por parte de Nurgle seguro que aparece por algún lado ;D
Al parecer allí se veían atraídas las criaturas tiránidas, para alimentarse y a veces entrar en una especie de hibernación que les permitia regenerarse mucho más rápido. Eso tenia la parte buena de que las criaturas cercanas estarían debilitadas, pero la mala de que habría mayor concentración de ellas.
Malgar todavía tenía heridas que corroboraban lo letales que podían ser esas bestias, aunque el reciente ascenso a los ojos de su Dios le hacía sentirse más seguro ante un nuevo enfrentamiento"
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¡A las buenas! Vuelvo con otra sesión de la campaña En Tierra de Nadie, en esta ocasión jugamos la misión 4: Infiltrarse en el Campamento y mi oponente son los Tiránidos, que llegan algo tocados de su anterior misión (aunque yo tampoco es que llegue fresco como una rosa). Ya había jugado esta misión (mi primera misión en la campaña contra los Skitarii), pero desde el lado del defensor. Esta vez soy yo el atacante, a ver que tal se me da infiltrarme a mi.
Podré estrenar las reglas de la Guardia de la Muerte del Codex Traitor Legions, así que mis cultistas y motorista deberían aguantar un poco más (R4 y No Hay Dolor respectivamente), aparte mis marines de plaga tendrán implacable, por lo que podre disparar bolters y rifles de plasma antes de asaltar, it’s something…
No se me escapa que esta partida es la número 7 de la campaña para mi, así que algo de ayuda por parte de Nurgle seguro que aparece por algún lado ;D
13 febrero 2017
Campaña En Tierra de Nadie, 6ª partida
"¿Cómo era posible que no les quedase comida? No es que Baltatrius ni ninguno de sus marines de plaga necesitase comer, pero los mortales deberían haber caído en ese detalle y llevar suficientes suministros.
¿Que ya llevaban semanas de vigilancia? Bueno, tampoco es que hubiesen tenido ningún enfrentamiento importante, así que no habían tenido que volver a la base a rearmarse o dejar heridos.
De todas formas el cuartel general ya estaba avisado. En breve un paquete de suministros estaría en las inmediaciones"
Nueva sesión de Kill Team en La Última Fortaleza de Alicante. En esta ocasión jugaremos la misión 6: Entrega de Suministros y mi oponente será el equipo Tau contra el que tuve tan buena suerte hace unas semanas.
Se despliegan 6 objetivos y cada vez que nos acerquemos a uno se tira un dado, con un 6 has encontrado el objetivo, si no, ¡sigue buscando!
Tras ganar para elegir lado me quedé el que tenía los objetivos más cerca (el otro lado no tenía ninguno en su zona de despliegue, yo tenía 2). Y dejé a los Tau empezar, para tener la última palabra sobre quien se queda el objetivo.
¿Que ya llevaban semanas de vigilancia? Bueno, tampoco es que hubiesen tenido ningún enfrentamiento importante, así que no habían tenido que volver a la base a rearmarse o dejar heridos.
De todas formas el cuartel general ya estaba avisado. En breve un paquete de suministros estaría en las inmediaciones"
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Nueva sesión de Kill Team en La Última Fortaleza de Alicante. En esta ocasión jugaremos la misión 6: Entrega de Suministros y mi oponente será el equipo Tau contra el que tuve tan buena suerte hace unas semanas.
Se despliegan 6 objetivos y cada vez que nos acerquemos a uno se tira un dado, con un 6 has encontrado el objetivo, si no, ¡sigue buscando!
Tras ganar para elegir lado me quedé el que tenía los objetivos más cerca (el otro lado no tenía ninguno en su zona de despliegue, yo tenía 2). Y dejé a los Tau empezar, para tener la última palabra sobre quien se queda el objetivo.
03 febrero 2017
Campaña En Tierra de Nadie, 5ª partida
"Vaya, al parecer los señores de la guerra del caos estaban muy contentos con la última misión que su equipo había llevado a cabo... en su ausencia, habría que realizar un golpe maestro para mejorar a los ojos de sus superiores.Si Baltatrius había tomado un punto clave ¡pues él haría lo mismo! -¡Goros! En marcha, debemos buscar más edificios importantes para reclamar.- El marine de plaga no alcanzaba a entender cómo tal personaje había llegado al mando. Miró a Baltatrius y este le hizo un ademán con la mano como para que le siguiese el juego al cultista.
Ya estaban prácticamente al lado de la alta torre que habían visto en el horizonte, de repente, un proyectil silbó a su lado e instantáneamente se tiró al suelo. Escuchó el sonido de tiroteos y maquinaria moverse desde el otro lado del edificio que era su objetivo. -¡Emboscada!- fue lo único que llegó a decir, seguido de la gorgoteante carcajada de Baltatrius a lo lejos."
...
¿Que tal? Seguimos con la campaña En Tierra de Nadie y me ha tocado la misión Tomar la posición elevada, la misma que la anterior vez (aunque contra otro enemigo al menos). En esta ocasión me vi las caras con el jugador Skitarii, no tenía muy buenos recuerdos de nuestra primera partida (desde luego no iba bien equipado para enfrentarme al blindaje 11 de su andador) pero esta vez iba a la batalla conociendo qué me iba a encontrar y con un rifle de plasma que en manos del experto Spuris, con HP 5 (Siempre acierta, a menos que el rifle le estalle en las manos).
En lo que no caí es en que los Skitarii habían recibido el refuerzo de otro Sydonian Dragoon. Bueno, Spuris (el portador del rifle de plasma) tendría el doble de trabajo…
25 enero 2017
Campaña En Tierra de Nadie, 4ª Partida
“Sin la presencia de Malgar todo iría como debía, tras siglos de experiencia le parecía una burla que el liderazgo hubiese caído en ese agitador, pero los caminos de Nurgle son inescrutables, y ese accidente al comienzo de la campaña le había dejado temporalmente incapacitado.
Había decidido tomar aquel edificio que sobresalía entre las ruinas de la ciudad que les daría una importante ventaja estratégica, a pesar de los Tau que Goros les había informado rondaban la zona, tan seguro como la muerte.”
Había decidido tomar aquel edificio que sobresalía entre las ruinas de la ciudad que les daría una importante ventaja estratégica, a pesar de los Tau que Goros les había informado rondaban la zona, tan seguro como la muerte.”
...
Tras la tregua navideña la campaña en Tierra de Nadie de La Última Fortaleza de Alicante nos disponemos a continuar con el combate, en mi caso es la 4ª partida en la campaña. En esta ocasión me enfrento a los Tau y la misión será la misión 5: Tomar la Posición Elevada.23 enero 2017
Kill Team de la campaña “En Tierra de Nadie” (3ª Parte)
“-Debido a las bajas que habéis sufrido últimamente se os asignarán refuerzos.- Casi le da un ataque al corazón cuando vio a los dos inmensos marines de plaga entrar por la puerta. No por la falta de costumbre, sino por la identidad de uno de ellos.
¿Baltatrius? Cayó de rodillas ante la prueba del poder de su Dios. Había visto su cuerpo inerte en el suelo, como los miembros de su escuadra lo llevaban hasta el campamento y como su cuerpo desaparecía en una de las múltiples construcciones. Había supuesto que para “reciclar” la valiosa armadura.
Pero ahí estaba, una gorgoteante risa surgió de su armadura. –Vamos chiquillo, tienes que descansar para la próxima batalla.- Dijo con una voz que le heló los huesos.”
Va a ser fácil, con dos Laureles tengo 50 ptos. así que dos Marines de Plaga se suman a la banda (uno de ellos el paladín que me habían matado en la primera partida) y con los 2 ptos que me sobran pueees, ¡una escopeta para Malgar! (nunca me habría gastado puntos en eso, ¡pero es que si no se pierden!).
¿Baltatrius? Cayó de rodillas ante la prueba del poder de su Dios. Había visto su cuerpo inerte en el suelo, como los miembros de su escuadra lo llevaban hasta el campamento y como su cuerpo desaparecía en una de las múltiples construcciones. Había supuesto que para “reciclar” la valiosa armadura.
Pero ahí estaba, una gorgoteante risa surgió de su armadura. –Vamos chiquillo, tienes que descansar para la próxima batalla.- Dijo con una voz que le heló los huesos.”
…
Seguimos la campaña y tras la tercera partida, mi equipo va evolucionando. Como voy un poco tocado de anteriores enfrentamientos, me voy a gastar los Laureles de Victoria que tengo para ir reforzado.Va a ser fácil, con dos Laureles tengo 50 ptos. así que dos Marines de Plaga se suman a la banda (uno de ellos el paladín que me habían matado en la primera partida) y con los 2 ptos que me sobran pueees, ¡una escopeta para Malgar! (nunca me habría gastado puntos en eso, ¡pero es que si no se pierden!).
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