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02 junio 2017

Campaña En Tierra de Nadie, Partida Final

“Coged todos los efectivos que podáis, llevaos a los heridos incluso, hemos encontrado lo que veníamos buscando y no hay tiempo para movilizar al grueso del ejército“

¡Y al fin llega el final de la Campaña en tierra de nadie que hemos estado jugando en La Última Fortaleza de Alicante desde finales del año pasado! Han sido unos meses muy entretenidos, y lo que pretendía ser una reiniciación a 7ª nos ha acabado llevando a las puertas de la nueva edición.

Como despedida de campaña nos juntamos los 4 jugadores que quedábamos para jugar de nuevo el escenario Masacre (cada jugador empieza en una esquina, con un único objetivo en el centro), y como nos daba un poco igual quién ganase, decidimos gastar todos los laureles de victoria y que los guerreros heridos apareciesen para esta última partida. Además utilizamos la regla "turnos locos", cada ronda de juego metíamos 4 dados (uno de cada color, representando cada ejército) en una bolsa opaca y los íbamos sacando uno a uno, indicando el orden de los turnos de jugador, ¡una risión oiga!

Así pues, Skitarii, Guardia de la Muerte, Tiránidos, y Tau nos disponemos a finalizar de una vez por todas con esta divertida campaña.

07 abril 2017

Campaña En Tierra de Nadie, 11ª partida

“De nuevo aprovecharon la noche para buscar los objetivos que los señores del caos les habían ordenado. Malgar estaba en el centro de una formación de barrido cuando vio algo moverse en la oscuridad. Esas inhumanas criaturas llamadas Kroot… los Tau no andarían lejos.

-Al habla Malgar. Enemigos localizados en mi localización, reunión para realizar una emboscada.- Dijo el campeón del caos sin darse cuenta de que la emboscada ya se la habían preparado a él.”
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Ya se está oliendo el final de la campaña (algunos de nosotros ya podemos permitirnos acumular laureles de victoria), no creo que acabemos llegando a los 10 laureles de victoria necesarios para acabar, pero entre que nuestros equipos ya se están maximizando y que nuevos jugadores les ha picado el gusanillo de Kill Team, estamos pensando en ir poniendo fin a la campaña para empezar otra.

En esta ocasión me enfrento a los Tau en la misión: Solos en la Oscuridad. La verdad es que esta misión me parece una de las más divertidas del reglamento de Kill Team, de promedio una tercera parte de tu kill team gana flanquear, por lo que la partida va escalando poco a poco, recibiendo asaltos por lugares donde no te esperabas e igualmente, realizándolos tú.

10 marzo 2017

Campaña En Tierra de Nadie, 8ª partida

"En esta ocasión se acabaron las sutilezas, un equipo Tau se estaba adentrando demasiado en territorio caótico, era momento de causarle el máximo daño posible y así obligarles a retroceder a su base de nuevo."
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Otro encuentro más de la campaña de Kill Team En Tierra de Nadie, me enfrento de nuevo al equipo Tau y en esta ocasión jugaremos la misión 3: Cazadores de Cabezas, por lo que recibiremos 3 PV por acabar con el líder enemigo y 1 PV por cada especialista.

Así que nos vemos en la obligación de poner a trabajar a nuestra tropa básica y dejar a los especialistas un poco más ocultos de lo que nos gustaría.

13 febrero 2017

Campaña En Tierra de Nadie, 6ª partida

"¿Cómo era posible que no les quedase comida? No es que Baltatrius ni ninguno de sus marines de plaga necesitase comer, pero los mortales deberían haber caído en ese detalle y llevar suficientes suministros.

¿Que ya llevaban semanas de vigilancia? Bueno, tampoco es que hubiesen tenido ningún enfrentamiento importante, así que no habían tenido que volver a la base a rearmarse o dejar heridos.

De todas formas el cuartel general ya estaba avisado. En breve un paquete de suministros estaría en las inmediaciones"

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Nueva sesión de Kill Team en La Última Fortaleza de Alicante. En esta ocasión jugaremos la misión 6: Entrega de Suministros y mi oponente será el equipo Tau contra el que tuve tan buena suerte hace unas semanas.

Se despliegan 6 objetivos y cada vez que nos acerquemos a uno se tira un dado, con un 6 has encontrado el objetivo, si no, ¡sigue buscando!

Tras ganar para elegir lado me quedé el que tenía los objetivos más cerca (el otro lado no tenía ninguno en su zona de despliegue, yo tenía 2). Y dejé a los Tau empezar, para tener la última palabra sobre quien se queda el objetivo.

25 enero 2017

Campaña En Tierra de Nadie, 4ª Partida

“Sin la presencia de Malgar todo iría como debía, tras siglos de experiencia le parecía una burla que el liderazgo hubiese caído en ese agitador, pero los caminos de Nurgle son inescrutables, y ese accidente al comienzo de la campaña le había dejado temporalmente incapacitado.

Había decidido tomar aquel edificio que sobresalía entre las ruinas de la ciudad que les daría una importante ventaja estratégica, a pesar de los Tau que Goros les había informado rondaban la zona, tan seguro como la muerte.”

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Tras la tregua navideña la campaña en Tierra de Nadie de La Última Fortaleza de Alicante nos disponemos a continuar con el combate, en mi caso es la 4ª partida en la campaña. En esta ocasión me enfrento a los Tau y la misión será la misión 5: Tomar la Posición Elevada.

05 diciembre 2016

Campaña En Tierra de Nadie, 2ª partida

“Habían llegado noticias de un arcano artefacto perdido en tierra de nadie, no había otra solución que la de mandar un equipo de reconocimiento a la zona hasta que una fuerza más poderosa pudiese encargarse de recuperarlo”
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¡Hola de nuevo! Esta semana jugué la 2ª partida de la campaña en Tierra de Nadie en la que participo en la tienda La Última Fortaleza de Alicante. Esta semana tenemos una misión especial para la campaña, Masacre, ya el nombre promete mucho dolor…

Se trata de una batalla a 4 bandos con objetivo en el centro, ¡por lo que tendremos que aguantar lo suficiente para ser el rey de la colina! (y para ello confío plenamente en al resistencia que Nurgle le otorga a mis guerreros).

Mis vapuleados nurglientos se enfrentarán de nuevo a los Skitarii del primer enfrentamiento, además de Tiránidos (con una lista que constaba de 4 guerreros tiránidos alados y un Líctor) y Tau (con una escuadra de guerreros y una armadura Tau), a ver que tal se porta mi marine de plaga con HP5 y rifle de plasma contra estos contrincantes y a ver si no echo en falta a mi líder… (Al paladín de plaga que murió, no al líder cultista que se pierde esta batalla por heridas graves).

Y bueno, sin más dilación comenzamos la partida, un tablero pequeño pero muy lleno de escenografía (como debe ser en Kill Team), si con dos equipos estaba bien de tropas ahora veremos que tal es con 4, ¿habrá sitio para moverse?