¡El cielo cae sobre nuestras cabezas! Esta vez en serio... bueno, no "en serio en serio", pero para los warhammeros casi sí.
Warhammer fantasy ha muerto y rápidamente ha aparecido el sucesor, un "nuevo" universo con "nuevas" facciones. Todo es muy nuevo, exactamente los nombres... ya no hay elfos, sino "Aelfs", ya no hay orcos y goblins, sino "Orruks y Grots", vamos toda una innovación que los fans reclamaban desde hace años.
Y claro, todo esto era necesario, ya se sabe, por cosas como el copyright... y también el copyright... todo el mundo podía hacer orcos, elfos y enanos, pero las nuevas razas del nuevo juego de games workshop tienen una identidad propia y diferenciada de todo eso, ¡que a nadie se le ocurra acercarse a su nueva propiedad intelectual!
Pero claro, no todo es el trasfondo, ¿que os parece el nuevo reglamento? Nada de puntos, ¿eh? Quien sabe, quizás hacen "listas cerradas" en las que las miniaturas que estas obligado a meter estén compensadas con las "listas cerradas" (o formaciones) de las demás facciones, no hay problema para hacer partidas igualadas, aunque la variedad y la libertad se va al traste.
¿Y que os parecen las reglas estilo "party game"? Llevar un bigote espectacular es bueno para según que personaje del imperio y con hombres bestia lanzar berridos te permite repetir tiradas... bueno, ya sabemos qué será lo primero que no se use ni en partidas entre amigos, al menos que haya mucho alcohol por en medio.
Al menos las miniaturas son utilizables en los dos sistemas, en teoría. Las dos únicas facciones que hay hasta ahora tienen bastantes cosas que no existían antes o directamente son raza nueva. Entre el hype y las cosas que no tengan un equivalente creo que la gente se verá bastante "obligada" a comprar lo nuevo. Ademas de la escala, que parece haberse agrandado pasmosamente, eso de la peana redonda permite minis mucho más espectaculares, haciendo que las antiguas queden empequeñecidas a su lado.
Y por último, lo que menos me ha gustado... ¿era esto necesario?
El marine espacial es un símbolo que se ha ganado su estatua. Este nuevo monigote, por muy espectacular que sea, no es más que un "marine fantasizado" y lo que es peor, acaba de llegar, no se merece un puesto en el imaginario ni en el corazón de los fans de workshop, y mucho menos una estatua.
En fin, esta nueva edición es demasiado nueva para decidir si será la que haga desempolvar las viejas minis a desencantados del antiguo juego, o a nuevos jugadores con sus 40milizadas peanas. Yo personalmente dejé de jugar a fantasy hace unas cuantas ediciones, habrá que ver los cambios que trae, por ahora el que sea de escaramuzas (aunque parece ser que eso va a cambiar) parece algo bueno.
¿Y vosotros que opinais? ¿Habéis probado ya la nueva caja? ¿Quizás los PDF gratuitos con miniaturas antiguas?
10 julio 2015
01 julio 2015
2º Aniversario... ¡y lo que te rondaré, morena!
¡Quien lo iba a decir! Este año ha sido movidito para el blog (y para mi), cuando todo iba marchando sobre ruedas, con entradas semanales, hasta recibiendo muestras de juegos para reseñar (¡gracias!) tuve que marchar unos meses, y se notó, vamos que si se notó, pero nos vamos recuperando poco a poco.El blog comenzó cómo un lugar donde tener mis cosicas, las partidas y demás cosas que se me ocurriesen y poco a poco este se me fue llenando de "noticias y rumores", ¿y sabéis que? blogs con noticias ya hay muchos más y mejores, y no me apetecía tener casi más entradas de rumores que propias, así que hubo un exterminatus de entradas de ese tipo (de hecho no pensé en las consecuencias y ahora hay algunos enlaces que llevan a la disformidad de la "página no encontrada", pero ya se irán disolviendo en el inmaterium). Además, resulta imposible seguir el ritmo actual de salidas, así que se acabaron los rumores y novedades en el blog, ya haré eco de estos en facebook y/o twitter, donde con un solo click compartes la noticia y das crédito a la fuente.
Otro cambio fue el hecho de retirar la publicidad del blog ya que afeaba cosa mala y para lo que reportaba... de hecho pienso que me metí en la carrera rumorística solo por conseguir más entradas e intentar mejorar los dineros entrantes, pero ni por esas vale la pena.
Y como obviar la razón por la que menos tiempo he podido gastar en el blog, meeple street, la que espero que se convierta en vuestra tienda de juegos de mesa y más. ¡Espero que disfrutéis todos de este proyecto que acaba de ver la luz!
Hablando de números, a día de hoy hay más de 52.000 páginas vistas (De 27.000 el año pasado por estas fechas), 204 entradas publicadas (el año pasado llevaba 168, contando el exterminatus de novedades y el parón francés, se explica el bajón) y más de 172 comentarios (de 100 el año pasado).
En fin, ¡que muchas gracias por seguir ahí otro año! Este tercer año de vida que empieza espero que sea mejor que el anterior, que no haya parones y pueda ser más constante para que tengáis una fuente constante de contenido
Y como obviar la razón por la que menos tiempo he podido gastar en el blog, meeple street, la que espero que se convierta en vuestra tienda de juegos de mesa y más. ¡Espero que disfrutéis todos de este proyecto que acaba de ver la luz!
Hablando de números, a día de hoy hay más de 52.000 páginas vistas (De 27.000 el año pasado por estas fechas), 204 entradas publicadas (el año pasado llevaba 168, contando el exterminatus de novedades y el parón francés, se explica el bajón) y más de 172 comentarios (de 100 el año pasado).
En fin, ¡que muchas gracias por seguir ahí otro año! Este tercer año de vida que empieza espero que sea mejor que el anterior, que no haya parones y pueda ser más constante para que tengáis una fuente constante de contenido
Y como no, ¡los minutos musicales de este año!
21 junio 2015
La Isla Prohibida
En este juego intentaremos localizar 4 artefactos antes de salir de la isla... ¡pero esta se irá hundiendo en el océano, así que habrá que darse prisa!
Ficha técnica
Nº de jugadores: de 2 a 4
Edad: 10 o más
Tiempo aproximado por partida: 30 minutos
Dificultad: Media-baja
Componentes
Ficha técnica
Nº de jugadores: de 2 a 4
Edad: 10 o más
Tiempo aproximado por partida: 30 minutos
Dificultad: Media-baja
Componentes
- 58 cartas
- 24 losetas de isla
- 6 peones
- 4 figuras de tesoro
- 1 marcador del nivel del agua
El juego
Al principio de la partida montaremos el tablero de forma aleatoria, que está formado por las losetas. Desplegaremos nuestros peones y después empezará la carrera por encontrar los cuatro tesoros antes de que la isla se hunda.
Los turnos son muy simples, y se realizan 3 fases antes de pasar al siguiente jugador.
1 - Realizar hasta 3 acciones de las siguientes:
2 - Robar 2 cartas del mazo de tesoro. Aquí podrás encontrar tesoros, acciones especiales o, si tienes mala suerte, cartas de ¡las aguas suben! Las cuales pueden hacer que se roben más cartas en el próximo paso del turno.
3 - Robar cartas de inundación. Robas tantas cartas como indique el marcador de nivel de agua, estas cartas representan una de las losetas que forman la isla. La primera vez que salga una ubicación a esta loseta se le da la vuelta a "inundada", si sale una segunda vez ¡la loseta se quitará del juego y se habrá perdido para siempre!
Para ganar la partida debéis recuperar las 4 reliquias y volver al helicóptero, una vez allí necesitaréis la carta especial de Ascenso en Helicóptero. ¡Llega el momento de respirar!
Conclusión
Se trata de un juego muy fácil de aprender a jugar, perfecto para no jugones o para rellenar tiempo entre juegos más pesados, pero no por ello fácil de superar por lo que todo el mundo disfrutará con el.
Para que la rejugabilidad sea mayor existen unos despliegues iniciales de las losetas alternativos para que las partidas no sean siempre iguales.
¿Quieres conocer más juegos? En la Ludoteca encontrarás más reseñas de juegos de mesa y si te interesa comprarlo, en la tienda de juegos de mesa Meeple Street puedes encontrarlo al mejor precio.
Al principio de la partida montaremos el tablero de forma aleatoria, que está formado por las losetas. Desplegaremos nuestros peones y después empezará la carrera por encontrar los cuatro tesoros antes de que la isla se hunda.
Los turnos son muy simples, y se realizan 3 fases antes de pasar al siguiente jugador.
1 - Realizar hasta 3 acciones de las siguientes:
- Mover, puedes realizar esta acción tantas veces como quieras, moviendo una casilla por acción.
- Asegurar, puedes asegurar tantas losetas adyacentes como acciones gastes. Asegurar es dar la vuelta a la loseta desde su lado inundado al no inundado.
- Entregar cartas de tesoro, puedes entregar tantas cartas como acciones gastes a otro jugador en tu misma loseta.
- Recuperar un tesoro, si tienes 4 cartas de un mismo tesoro y estas en una de las losetas donde se puede encontrar ese tesoro, lo recuperas. ¡Y falta uno menos para lograr vuestro objetivo!
2 - Robar 2 cartas del mazo de tesoro. Aquí podrás encontrar tesoros, acciones especiales o, si tienes mala suerte, cartas de ¡las aguas suben! Las cuales pueden hacer que se roben más cartas en el próximo paso del turno.
3 - Robar cartas de inundación. Robas tantas cartas como indique el marcador de nivel de agua, estas cartas representan una de las losetas que forman la isla. La primera vez que salga una ubicación a esta loseta se le da la vuelta a "inundada", si sale una segunda vez ¡la loseta se quitará del juego y se habrá perdido para siempre!
Para ganar la partida debéis recuperar las 4 reliquias y volver al helicóptero, una vez allí necesitaréis la carta especial de Ascenso en Helicóptero. ¡Llega el momento de respirar!
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| Disposición inicial de las losetas. |
Conclusión
Se trata de un juego muy fácil de aprender a jugar, perfecto para no jugones o para rellenar tiempo entre juegos más pesados, pero no por ello fácil de superar por lo que todo el mundo disfrutará con el.
Para que la rejugabilidad sea mayor existen unos despliegues iniciales de las losetas alternativos para que las partidas no sean siempre iguales.
¿Quieres conocer más juegos? En la Ludoteca encontrarás más reseñas de juegos de mesa y si te interesa comprarlo, en la tienda de juegos de mesa Meeple Street puedes encontrarlo al mejor precio.
18 junio 2015
Otras 12 horas de juegos en Alicante
Los compañeros de Jornadas Lúdicas de Alicante vuelven a la carga con sus 12 horas seguidas de juegos de mesa.
Así que ya sabes, si quieres pasar la tarde-noche del sábado 27 al domingo 28 jugando a los juegos que te apetezcan, conociendo gente nueva con los mismos gustos que tu, pásate por el claustro de San Nicolás de Alicante a partir de las 18:00 (el título no es por poner algo, ¡estarán hasta las 6:00 del domingo!).
Aquí tenéis su evento en facebook, donde podréis seguirlos y enterarte de próximas jornadas.
Hasta pronto, si os pasáis quizás nos veamos allí.
Así que ya sabes, si quieres pasar la tarde-noche del sábado 27 al domingo 28 jugando a los juegos que te apetezcan, conociendo gente nueva con los mismos gustos que tu, pásate por el claustro de San Nicolás de Alicante a partir de las 18:00 (el título no es por poner algo, ¡estarán hasta las 6:00 del domingo!).
Aquí tenéis su evento en facebook, donde podréis seguirlos y enterarte de próximas jornadas.
Hasta pronto, si os pasáis quizás nos veamos allí.
15 junio 2015
Subimos de nivel
Hola a tod@s, últimamente no actualizo mucho, y es que he estado trabajando en un proyecto lúdico el cual os presento hoy ¡mi propia tienda online de juegos de mesa! Meeple Street.
Llevo ya unos cuantos meses enfrascado en la construcción de la misma, frikeando de vez en cuando, y aprendiendo mucho del proceso. Pero al fin este llega a ver la luz.
En fin, os invito a que os paséis, miréis y me preguntéis lo que queráis sobre juegos. Si no veis alguno no dudéis en pedirlo. Ya que empezamos con un stock con lo más "popular" de entre novedades y clásicos, pero este se irá agrandando, en parte gracias a vuestras peticiones.
¡Y para celebrarlo qué mejor que un descuento de hasta el 20% en la primera semana de vida de esta tienda que espero que en poco sea tan vuestra como mía!
Hasta pronto, ¡nos vemos!
Llevo ya unos cuantos meses enfrascado en la construcción de la misma, frikeando de vez en cuando, y aprendiendo mucho del proceso. Pero al fin este llega a ver la luz.
En fin, os invito a que os paséis, miréis y me preguntéis lo que queráis sobre juegos. Si no veis alguno no dudéis en pedirlo. Ya que empezamos con un stock con lo más "popular" de entre novedades y clásicos, pero este se irá agrandando, en parte gracias a vuestras peticiones.
¡Y para celebrarlo qué mejor que un descuento de hasta el 20% en la primera semana de vida de esta tienda que espero que en poco sea tan vuestra como mía!
Hasta pronto, ¡nos vemos!
07 junio 2015
Orcos de Moria vs Enanos, ¡a muerte!
Jugamos la partida en la Última Fortaleza, donde hace poco acabaron un torneo de el señor de los anillos, donde la gente ha ido poniéndose al día con las reglas y conociéndose los uno a los otros.
Como misión iniciática cual mejor que una matanza a la vieja usanza, aquí solo importa herir al señor enemigo, reducir el número de tropas y ser el que tiene el estandarte más bonito...
03 junio 2015
Cómo se hizo: Netherhound / Karanak
Hoy os traigo el proceso paso a paso de la figura de netherhound que os enseñé el otro día. Como podéis ver la figura necesita un poco de mantenimiento antes de pintarla, no se si soy yo o las figuras de Avatars of War suelen tener huecos bastante grandes entre las piezas que las forman.
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