24 de marzo de 2017

En Tierra de Nadie, 10ª partida

“Aquel era el edificio en el que las criaturas tiránidas estaban creando un nuevo punto de abastecimiento, debían detener el crecimiento de este, y de paso tomar la torre que les permitiría una visión ventajosa de las inmediaciones.”

Sigue adelante la campaña En Tierra de Nadie, tras la derrota contra los Skitarii mi Guardia de la Muerte se enfrenta a los Tiránidos, la misión será Tomar la Posición Elevada, por lo que cada miniatura que termine la partida en el edificio central sumará un punto de victoria para el recuento final.

Despliegue


La guardia de la muerte despliega bien extendido en su zona de despliegue para evitar que los lictors se les infiltren por la espalda.


Por lo que los lictors tienen que quedarse agazapados, casi en el objetivo central, preparados para asaltar a cualquier enemigo que se acerque.

19 de marzo de 2017

Kill Team de la Campaña En Tierra de Nadie (4ª Parte)

¡Buenas! Ya hacía un tiempo que no hacia repaso del estado de mi Kill Team en la campaña en Tierra de Nadie, muchas partidas se han jugado, laureles de victoria ganados (y gastados). De hecho la anterior entrada de este tipo fue realizada entre la 3ª y 4ª partida, ¡y acabo de jugar la 9ª!

El equipo ha aumentado de efectivos, y con la muerte de el engendro, decidí comenzar a meter motocicletas en el mismo. Ahora ya están prácticamente acabadas, así que os las puedo enseñar. El esquema de color varía un poco, y es que he vuelto a encontrar una forma que me gusta más de pintar mi Guardia de la Muerte, menos limpia y por lo tanto más "real".

17 de marzo de 2017

Campaña En Tierra de Nadie, 9ª Partida

"Malgar y su equipo estaban dispersos a lo largo de las ruinas de la ciudad, buscando los preciados objetivos que sus superiores le habían ordenado tomar. El silencio y la oscuridad que se cernía sobre la urbe solo se veía roto por las ocasionales ráfagas de munición trazadora y las explosiones en la lejanía.

Sin previo aviso, le llegó la comunicación. -Objetivos localizados, repito, objetivos localizados. Presencia enemiga.  Dirigíos a mis coordenadas.- ¡Maldición! Baltatrius otra vez adelantándose, si la guerra no acababa con el, sus superiores se encargarían de que el campeón de los marines de plaga volviese a asumir el liderato."
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¡Y seguimos en la campaña En Tierra de Nadie! Los Skitarii vuelven al ataque para ganarse unos laureles de victoria más contra mi Guardia de la Muerte, ¿pero será tan fácil?

Al Adeptus Mechanicus le va bastante bien en la campaña, aunque no haya ahorrado tantos puntos como el jugador Tau, que tras un par de victorias y un par de 3s en el dado de laureles de victoria ya no tiene en que gastárselo (no como otros, ejem ejem). Por lo que me veo en la tesitura de intentar detener a los adoradores del Dios Maquina para vengarme de las dos derrotas que ya he sufrido contra él.

Estreno al fin una lista con 7 marines de plaga, así que espero que Nurgle me bendiga y consiga al fin resarcirme. Jugaremos la misión 2: Solos en la Oscuridad, así que ya he probado las 6 misiones del reglamento de Kill Team, a parte de la misión especial: Masacre, que nos dieron a los participantes de la campaña. En esta misión habrá combate nocturno durante toda la partida, además, al principio de la partida, se tirara 1D6 por miniatura, con 1 o 2 esa figura flanqueará, las que no flanqueen no pueden desplegar a menos de 3” de otra miniatura amiga.

Despliegue


Hay un objetivo en el centro y otro en cada zona de despliegue, en el lado izquierdo caótico y en el edificio del flanco derecho Skitarii, en el 2° piso.

10 de marzo de 2017

Campaña En Tierra de Nadie, 8ª partida

"En esta ocasión se acabaron las sutilezas, un equipo Tau se estaba adentrando demasiado en territorio caótico, era momento de causarle el máximo daño posible y así obligarles a retroceder a su base de nuevo."
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Otro encuentro más de la campaña de Kill Team En Tierra de Nadie, me enfrento de nuevo al equipo Tau y en esta ocasión jugaremos la misión 3: Cazadores de Cabezas, por lo que recibiremos 3 PV por acabar con el líder enemigo y 1 PV por cada especialista.

Despliegue


Los Tau despliegan primero, me alejo lo que puedo con los cultistas de su armadura crisis con 2 lanzallamas.


Además de la armadura crisis con lanzallamas los Tau tienen otra con misiles y módulo de no hay dolor.


Los kroot infiltran por mis flancos.

3 de marzo de 2017

Orkos vs Guardia de la Muerte, Purgar y Controlar

“Desde luego, la guerra nunca acababa. Cuando Pox Pot ya creía haber conseguido subyugar este mundo para la gloria de Nurgle, un Waaagh Orko, una de las plagas xenos más molestas de la galáxia, se cernía sobre él y no dejaría terminar de reclamarlo hasta que acabasen con ella.

Que así fuese, Pox Pot sentía que la virulencia de su interior estaba aumentando, esas bestias morirían por su mano o por las bendiciones de su dios."
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¿Cuanto tiempo sin un informe de verdad, eh? Mirando el blog veo que hace más de un año… ya era hora de ponerse las pilas.

Comienzo la que espero que sea una nueva serie de informes de batalla, y la empiezo contra Orkos, jugaremos la misión 1 de Vórtice de Guerra: Purgar y Controlar, por lo que generaremos 3 objetivos tácticos al principio de la partida e iremos reponiendo los que cumplamos (podemos desechar uno al final de cada turno).

Misión: Purgar y Controlar, Despliegue: Amanecer de la Guerra.